Айрат "Татарин" Гафаров
Внешность:
Айрат — мужчина лет 25-27, с грубыми, резкими чертами лица, которые выдают его татарское происхождение. Его волосы окрашены в едкий кислотно-зеленый цвет, коротко стрижены и торчат в разные стороны, словно он только что вышел из зоны радиации. На лице — несколько шрамов, самый заметный из которых тянется от левой брови до угла рта, придавая ему вид опасного хищника. Его карие глаза холодны и расчетливы, но в них также читается тень усталости и одержимости. Одежда Айрата грубая и функциональная: рваный кожаный плащ с бронированными вставками, черная майка с выцветшим логотипом неизвестной корпорации, потертые брюки с множеством карманов и тяжелые ботинки, покрытые слоем грязи и пыли. На поясе — два ножа с изношенными рукоятями и пистолет, который он явно не раз использовал.
Характер:
Айрат — человек, который привык брать то, что он хочет, силой. Он циничен, расчетлив и не терпит слабости, будь то в себе или в других. Его застенчивость проявляется только в том, что он предпочитает действовать из тени, избегая открытых конфронтаций, если это не в его интересах. Однако за этой внешней холодностью скрывается одержимость азартом и риском. Лудомания стала его слабостью: он не может устоять перед игрой, будь то карты, ставки на подпольных боях или рискованные сделки. Это часто ставит его в опасные ситуации, но он оправдывает это тем, что только в моменты риска чувствует себя живым. Его моральный кодекс прост: выживает сильнейший, а слабые существуют только для того, чтобы служить сильным.
Прошлое:
Айрат вырос в стае кочевников, которые выживали в пустошах, оставшихся после экологических катастроф. Его детство было жестоким: с ранних лет он учился драться, охотиться и убивать, чтобы выжить. Его семья была вовлечена в кровавую вражду с другим кланом кочевников, которая длилась уже несколько поколений. Когда Айрату было 12, его семья была уничтожена в результате нападения вражеского клана. Он выжил только благодаря тому, что спрятался среди трупов и провел три дня в ожидании, пока враги уйдут. С тех пор он живет с одной мыслью: выжить и взять реванш, чтобы больше никогда не быть жертвой. Однако жизнь в городе принесла новую проблему — лудоманию, которая стала его способом убежать от реальности.
Мотивация:
Айратом движет жажда власти над своей собственной жизнью. Он хочет освободиться от контроля других, будь то враждебный клан кочевников, корпорация ФорсаМед или его собственная зависимость. Его опыт жизни в пустошах и городе научил его, что единственный способ выжить — это быть хозяином своей судьбы. Однако его лудомания часто ставит под угрозу его планы, заставляя идти на ненужные риски. Он видит мир как игру, где ставки — это жизнь и смерть, и он готов поставить все на кон, чтобы выиграть.