Анклав |
Мир без начальства, но с ПВО |
Одной ногой в свободе, другой — в сортире |
Анклав для своих. Остальным — экскурсия с риском для жизни |
Корпоративный Ленинград |
Фасад Империи. Вход — по биометрии |
Контракт не обещал человечности |
Живи, работай, блести, исчезни |
Апраксин Двор |
Кремниевая барахолка с людским прилавком |
Не ищи, если не знаешь, что делать, когда найдёшь |
Здесь всё — с историей |
Купчино |
Сломанный хребет города |
То, что не видно, всё равно может взорваться |
Здесь правят те, кто не боится темноты |
Девяткино |
Граница между жизнью и забытым |
Хаос не требует повестки |
Здесь можно исчезнуть. Или стать кем-то другим |
Лисий Нос |
Генетический рай на костях рыбацких деревень |
Каждый здесь — чья-то собственность |
Умные, красивые, опасные — и все с одним лицом |
Северный Порт |
Металл, вода и холодные сделки |
Даже дроны здесь ржавеют от страха |
Здесь нет сухих ног — и чистых сделок |
Сектор Alpha (Новый Центр) |
Зеркальный рай для важных людей |
Каждый отражённый — всего лишь фантом |
Свет отражается лучше, когда ты пустой внутри |
Выборгский район |
Химия, заводы и туман |
То, что выдыхает город, не всегда выходит наружу |
Здесь воздух с привкусом предательства |
Невская застава |
Волчья территория и стальные нервы |
Чем больше модификаций, тем меньше человечности |
Только стаей можно выжить — или умереть достойно |
Приморский район |
Военная дисциплина и чёрный рынок |
Устав не отменяет цену |
Если хочешь победить — плати, потом стреляй |
Васильевский остров |
Бункеры, хакеры, призраки |
В тишине слышно, как стучит код |
Здесь тени имеют свои IP |
Рыбацкое |
Гибрид плавучих трущоб и речной вольницы |
Под водой сложно различить закон и преступление |
Здесь ловят не только рыбу |
Шушары |
Заводские пустоши и кислотные клоуны |
Отходы прошлого строят будущее — токсичное |
Здесь жизнь продолжается, несмотря на протечку |
Метро |
Артерии мёртвого города |
Всё, что глубоко, — либо забыто, либо не хочет быть найдено |
Здесь память о городе дышит плесенью и проводами |