Перейти к основному контенту

Оружие, доспехи, снаряжение и импланты.

Оружие, доспехи, снаряжение и импланты.

Оружие ближнего боя

Свойства оружия ближнего боя

Модификации для оружия ближнего боя

 Оружие дальнего боя

Свойства оружия дальнего боя

Модификации для оружия дальнего боя

Амуниция

Боеприпасы

Гранаты и взрывчатка

Броня и щиты

Модификации для брони

Таблица предметов

Импланты

 

Оружие ближнего боя:

Наименование

Мод.

Иниц.

Урон

Крит

Свойства

Цена

Нож

0

+4

1

2

Лёгкое, маленькое

500

Меч

+1

+2

2

2

-

1 200

Цепной меч

+1

0

2

1

Энергетическое.

3 800

Двуручный меч

+2

-2

2

2

Тяжёлое, длинное.

1 800

Секира

0

0

3

2

-

1 100

Бердыш

0

-2

2

2

Длинное.

1 600

Топорик

0

+2

2

2

Лёгкое.

900

Серп

0

+2

1

2

Лёгкое, широкое лезвие.

700

Цепной топор

0

-2

2

1

Энергетическое.

2 400

Двуручный топор

0

-2

3

2

Тяжёлое, длинное.

1 600

Дубинка

+2

+4

1

3

-

300

Кистень

+1

+2

2

2

-

900

Посох

+2

+2

1

3

Длинное.

500

Молот

+1

-2

3

3

Бронебойное.

900

Двуручный молот

+1

-4

4

3

Тяжёлое, длинное, бронебойное.

1 700

Кнут

+2

+2

1

4

Лёгкое, маленькое, гибкое.

700

Копьё

+1

+2

2

3

Длинное.

1 300

Парный клинок

0

+2

2

2

Длинное.

2 400

Коса

+1

0

2

3

Тяжёлое, длинное, широкое лезвие.

1 500

Кастет

0

+4

2

3

Лёгкое, маленькое.

500

Когти

0

+3

1

1

Лёгкое.

1 600

Импровизированное оружие

-1

+1

1

3

-

-

Факел

-1

+1

1

-

Лёгкое, воспламеняющее (1).

100

Без оружия

0

+4

1

3

-

-

Свойства оружия ближнего боя

Бронебойное: оружие игнорирует 2 ед. брони противника. Противники без брони получают на 1 урона меньше.

Воспламеняющее: если противник получил урон от атаки этим оружием, он становится охвачен огнём с указанной мощностью.

Гибкое: при попытке взять противника в захват, в дополнение к вашим успехам в ходе встречной проверки ближнего боя, считается, что у вас уже есть 2 успеха до броска кубов.

Длинное: дальность оружия увеличена, и вы можете атаковать им противников на ближней дистанции, а не только в упор.

Лёгкое: помимо уменьшенного веса, вы можете держать в руках два оружия с этим свойством и выбирать, каким именно атакуете, в том числе оружие дальнего боя. Тяжёлый удар таким оружием невозможен.

Маленькое: это оружие практически не занимает места в инвентаре, и его очень легко скрыть. Все попытки обнаружить это оружие имеют модификатор -2d20.

Тяжёлое: оружие имеет увеличенный вес, и им невозможно наносить быстрые удары.

Широкое лезвие: вы можете распределить наносимый урон между противниками, стоящими в упор к атакованной цели и в радиусе вашего удара.

Энергетическое: для работы этого оружия требуется топливный элемент, время от времени требующий перезарядку по аналогии с оружием дальнего боя. После 3 быстрых ударов подряд таким оружием заряд кончается. Незаряженное оружие теряет свои свойства, связанные с энергией, а также получает штраф на атаки -2d20.

К оглавлению

Модификации для оружия ближнего боя

Виброоружие (400%)

+1 к урону, оружие также получает свойство «энергетическое».

Улучшение для холодного оружия клинкового типа. Оснащается внутренним механизмом, заставляющим клинок осуществлять высокочастотные вибрации, делая удары более смертоносными.

Реактивное (400%)

+1 к модификатору, оружие также получает свойство «энергетическое».

На оружие добавляются небольшие реактивные ускорители, которые активируются нажатием кнопки при ударе по противнику.

Разрядное (300%)

Подведённое к оружию электричество позволяет наносить урон воле, равный половине от урона Здоровью (округляя в большую сторону).

Оружие получает свойство «энергетическое».

Серебряное (300%)

Основной компонент серебряного оружия — это серебро или сплав, содержащий серебро.

+1 к урону сущностям Веретена, а также позволяет в принципе наносить урон бестелесным сущностям.

 

Оружие дальнего боя:

Пистолеты

Название

Мод.

Иниц.

Урон

Крит.

Дистанция

Свойства и модификации

Цена

Пистолет Куровски.

0

+2

2

2

Средняя.

Лёгкое.

1 400

Тяжелый пистолет Куровски.

0

0

3

2

Средняя.

Надёжное.

1 800

Пистолет Макова.

+1

+2

2

3

Средняя.

Лёгкое.

1 399

Карманный пистолет Макова.

+1

+4

1

3

Средняя.

Лёгкое, маленькое.

1 199

Лазерный пистолет Макова.

+1

+1

2

2

Дальняя.

 

3 799

Рельсовый пистолет Куровски.

0

0

2

1

Дальняя.

Бесшумное, бронебойное.

3 800

Крупнокалиберный револьвер

-1

-2

4

2

Средняя.

 

2 000

Укороченный самозарядный испепелитель (УСИ).

-1

+3

2

2

Средняя.

Автоматическое, лёгкое.

2 400

Пистолет-пулемёт Шагова.

-1

0

0

3

Средняя.

Автоматическое, вместительный магазин.

2 800

Пистолет-пулемёт «Виктор».

0

+1

1

3

Средняя.

Автоматическое.

3 400

Шокер.

+1

+2

2

1

В упор.

Лёгкое, однозарядное, нелетальное.

1 800

Сигнальный пистолет.

-2

+2

1

-

Близкая.

Лёгкое, однозарядное, воспламеняющее (2), специальные боеприпасы.

1 000

Карабины

Название

Мод.

Иниц.

Урон

Крит.

Дистанция

Свойства и модификации

Цена

Автомат Куровски.

0

0

3

2

Средняя.

Автоматическое

4 000

Автомат Куровски сильно укороченный.

0

+2

2

2

Средняя.

Автоматическое, лёгкое.

3 800

Рельсовый карабин Куровски «Громобой».

+1

0

3

1

Дальняя

Автоматическое, бесшумное, бронебойное.

6 800

Карабин Макова.

+1

0

2

2

Средняя.

Автоматическое.

3 999

Штурмовой карабин Макова.

+1

0

2

3

Средняя.

Автоматическое.

3 799

Лазерный карабин Макова.

+2

+2

2

2

Средняя.

Автоматическое.

6 799

«ЛАВина».

+1

0

2

3

Дальняя.

Автоматическое, бесшумное, оптический прицел.

6 800

«Фенёк».

+2

0

3

3

Средняя.

Автоматическое, надёжное.

6 800

«Сыч».

+1

+2

2

2

Средняя.

Автоматическое, коллиматорный прицел.

7 400

Винтовки

Название

Мод.

Иниц.

Урон

Крит.

Дистанция

Свойства и модификации

Цена

Снайперская винтовка Куровски «Аккорд».

0

-2

3

2

Дальняя.

Автоматическое, оптический прицел.

4 400

Рельсовая винтовка Куровски.

0

-2

3

1

Предельная.

Бесшумное, бронебойное.

6 400

Винтовка Макова «Гарант».

+2

-2

2

2

Дальняя.

Штык-нож.

4 399

Лазерная винтовка Макова.

+2

-2

2

3

Предельная.

-

6 399

Самодельный обрез винтовки.

0

+2

2

3

Дальняя.

-

1 400

Винтовка Косина.

+1

0

3

3

Дальняя.

-

2 800

Лазерный мушкет.

+2

0

2

3

Дальняя.

Однозарядное, длительная перезарядка.

2 800

«Рычажка».

+1

+2

2

2

Средняя.

-

2 400

«Хлопок».

0

-2

3

3

Дальняя.

Бесшумное, автоматическое, оптический прицел.

9 000

«Щелбан Сварога».

0

-6

5

1

Предельная.

Громоздкое, однозарядное, бронебойное, долгая перезарядка.

14 000

Дробовики

Название

Мод.

Иниц.

Урон

Крит.

Дистанция

Свойства и модификации

Цена

Обрез двустволки.

+2

+3

2

2

В упор.

Однозарядное, разброс.

2 400

Двустволка.

+2

0

2

2

Средняя.

Однозарядное, разброс.

3 400

Помповый дробовик.

+2

-2

2

2

Ближняя.

Разброс, длительная перезарядка.

3 800

Спасатель-12.

+1

-2

3

2

Ближняя.

Надёжное, разброс.

4 400

Сверхновая.

+2

0

3

3

Ближняя.

Разброс, бронебойное.

4 400

Тайга.

+2

+2

2

2

Ближняя.

Разброс.

4 400

«Отбойный молоток».

+2

0

2

2

Ближняя.

Автоматическое, разброс, вместительный магазин.

8 600

Тяжёлое оружие

Название

Мод.

Иниц.

Урон

Крит.

Дистанция

Свойства и модификации

Цена

Пулемёт Куровски.

0

-4

4

2

Средняя.

Громоздкое, вместительный магазин, длительная перезарядка.

9 400

Лазерный пулемёт Макова.

+1

-4

3

2

Дальняя.

Громоздкое, вместительный магазин, длительная перезарядка.

9 399

Огнемёт.

+1

-2

3

1

Ближняя.

Тяжёлое, воспламеняющее (3), разброс.

6 800

Гранатомёт.

0

-4

Граната.

Граната.

Дальняя.

Тяжёлое, однозарядное, специальные боеприпасы, противотранспортное.

8 000

ПТ-ружьё.

+2

-4

5

2

Дальняя.

Громоздкое, однозарядное, противотранспортное.

8 800

Переносной зенитно-ракетный комплекс.

+2

-4

5

2

Предельная.

Тяжёлое, однозарядное, противотранспортное.

8 400

«Дыхание Морены» (рельсовый пулемёт).

+1

-4

3

1

Дальняя.

Бронебойное, громоздкое, вместительный магазин.

24 000

Прочее

Название

Мод.

Иниц.

Урон

Крит.

Дистанция

Свойства и модификации

Цена

Стационарный пулемёт.

+1

-2

4

2

Дальняя.

Громоздкое, вместительный магазин, стационарное.

24 000

Стационарная зенитная пушка.

+2

-2

4

2

Предельная.

Громоздкое, вместительный магазин, стационарное, противотранспортное.

25 000

Стационарная автопушка.

0

-4

5

2

Предельная.

Громоздкое, вместительный магазин, стационарное, противотранспортное.

34 000

Гарпунное ружьё.

+1

0

2

-

Средняя.

Однозарядное, специальные боеприпасы.

2 800

Духовая трубка.

+1

0

1

-

Средняя.

Однозарядное, специальные боеприпасы.

400

Лук.

+2

0

2

3

Средняя.

Однозарядное, специальные боеприпасы.

800

Арбалет.

0

0

3

2

Дальняя.

Однозарядное, специальные боеприпасы.

1 000

Пневматический инъектор.

+2

+2

-

-

Средняя.

Лёгкое, однозарядное, специальные боеприпасы.

1 100

23-мм «Привет».

0

-2

4

1

Средняя.

Однозарядное, нелетальное, специальные боеприпасы.

3 400

К оглавлению

Свойства оружия дальнего боя

Громоздкое: помимо крайне высокого веса оружия, стрелок получает модификатор -2d20 при проверке стрельбы, если стреляет из такого оружия без упора. Данное оружие не получает бонусного модификатора при стрельбе из упора.

Длительная перезарядка: на перезарядку этого оружия требуется продолжительное действие вместо стандартного.

Надёжное: благодаря простой и крепкой конструкции это оружие ломается крайне редко, так что Мастер может устроить осечку только за 4 пункта тьмы, а не за 3, как обычно.

Однозарядное: это оружие нужно перезаряжать после каждого выстрела.

Противотранспортное: специально предназначено для поражения укреплений и бронированных транспортных средств.

Урон оружия при попадании по этим целям увеличивается на 2 пункта. Оружие с этим свойством единственное способно пробить броню космолётов.

Разброс: стрелок может распределить наносимый урон от оружия между целями, находящимися в упор друг к другу.

Нелетальное: критический урон вместо наносимой травмы от такого оружия накладывает на цель эффект Шок (3).

Эффект может быть улучшен на 1 за каждый дополнительный успех, потраченный в критический урон.

Стационарное: данное орудие возможно перемещать только с помощью транспорта.

Чтобы сложить и разложить это орудие в бою, требуется продолжительное действие.

Специальные боеприпасы: это оружие стреляет нетипичными патронами.

К примеру, в пневматический инъектор может быть заряжен как СПАС, так и ампула с ядом. Детали — на усмотрение Мастера.

К оглавлению

Модификации для оружия дальнего боя

Вместительный магазин (80%): при ведении автоматического огня вы игнорируете первую выпавшую на дополнительном кубике неудачу и можете продолжить броски до следующего провала. Единица на кубе всё ещё даёт -2 успеха.

Глушитель (80%): оружие получает свойство бесшумное.

Дульный компенсатор (90%): вы ведёте автоматический огонь с модификатором -1d20 вместо обычных -2d20.

Облегчённые материалы (200%): вы снижаете вес оружия на одну категорию.

Полимерные материалы (250%): металлоискатели не реагируют на оружие.

Прицел ночного видения с тепловизором (200%): вы игнорируете все отрицательные модификаторы за ночное время суток, дым и т. п.

Лазерный целеуказатель (120%): вы получаете +1d20 к модификатору при стрельбе на ближнюю и среднюю дистанцию. Включить-выключить в бою является быстрым действием.

Коллиматорный прицел (150%): вы получаете +1d20 к модификатору при стрельбе на среднюю дистанцию. Не даёт бонуса при стрельбе навскидку.

Оптический прицел (180%): вы получаете +1d20 к модификатору при стрельбе на дальнюю дистанцию. Не даёт бонуса при стрельбе навскидку.

Оптический прицел высокой кратности (230%): вы получаете +1d20 к модификатору при стрельбе на дальнюю и предельную дистанции. Не даёт бонуса при стрельбе навскидку.

Подствольный гранатомёт (180%): вы производите выстрел заряженной гранатой с эффективной дистанцией дальняя.

Подствольный дробовик (180%): ваше оружие оснащается дробовиком с аналогичными обрезу двуствольного дробовика характеристиками и свойствами.

Сошки (80%): вы получаете +2d20 к модификатору при стрельбе с упора вместо +1d20 (или получаете +1d20, если оружие громоздкое).

Гироскопический стабилизатор (250%): вы игнорируете штраф при стрельбе из громоздкого оружия не с упора.

Тактическая рукоять (90%): при ведении огня по взятому под контроль сектору обстрела ваши выстрелы имеют модификатор -1d20 вместо -2d20.

Штык-нож (30%): на оружие устанавливается штык-нож с характеристиками: мод. -1, урон 1, крит. 3.

Тактический фонарик (30%): на оружие устанавливается тактический фонарь. Включить-выключить в бою является быстрым действием.

К оглавлению

Амуниция

Боеприпасы

Стандартные (5%): обычные патроны для огнестрельного оружия или топливный элемент для лазерного оружия или энергетического оружия ближнего боя. Ничего особенного, показатели оружия рассчитаны под этот тип боеприпасов.

Бронебойные (15%): игнорируют 1 брони цели, но наносят на 1 меньше урона, если цель вовсе без брони. Сочетаются с аналогичным свойством оружия.

Экспансивные (15%): наносят на 1 больше урона целям без брони.

Зажигательные (только лазерное) (20%): оружие получает свойство «Воспламеняющее» с силой (1).

Резиновые (только огнестрельное оружие) (15%): оружие получает свойство «Нелетальное».

Серебряные пули (только огнестрельное оружие) (20%): сущности Веретена получают на 1 больше урона, а также в принципе появляется возможность наносить урон бестелесным целям.

 

Гранаты и взрывчатка:

Гранаты

Наименование

Мощность

Урон

Крит

Дистанция

Свойства

Цена

Фугасная.

6

1

2

Ближняя.

Противотранспортная.

700

Осколочная.

5

1

1

Ближняя.

-

900

Кумулятивная.

8

(4 против пехоты)

1

2

В упор.

Противотранспортная.

1 200

Зажигательная.

4

1

2

Ближняя.

Воспламеняющая (2).

1 500

Термобарическая.

9

1

1

Ближняя.

Воспламеняющая (3), бронебойная.

3 000

Светошумовая.

6

1

-

Ближняя.

Шок (3), наносит урон воле.

700

Дымовая.

-

-

-

Средняя.

Создаёт дымовую завесу на средней дистанции от эпицентра взрыва.

900

Газовая.

-

-

-

Средняя.

Выпускает газ на средней дистанции от эпицентра взрыва.

1 200

Экранирующая.

-

-

-

Ближняя.

Подобно дымовой, но дополнительно не видно через сенсоры и тепловизоры.

2 500

Взрывчатка

Наименование

Мощность

Урон

Крит

Дистанция

Свойства

Цена

Контактная мина противопехотная.

4

1

2

Ближняя.

Не требуется детонатор.

900

Контактная мина противотрансортная.

6

1

2

Ближняя.

Не требуется детонатор, противотранспортное.

1 900

Подрывной пакет.

3

1

2

Ближняя.

Лёгкое, противотранспортное.

600

Двойной подрывной пакет.

4

1

2

Ближняя.

Противотранспортное.

1 200

Тройной подрывной пакет.

6

1

2

Ближняя.

Тяжёлое, противотранспортное.

1 800

Четверной подрывной пакет.

8

1

1

Средняя.

Громоздкое, противотранспортное.

2 400

Объектная мина малая.

6

1

1

Ближняя.

Тяжёлое, противотранспортное.

5 000

Объектная мина средняя.

8

1

1

Средняя.

Тяжёлое, противотранспортное.

10 000

Объектная мина тяжёлая.

12

1

1

Средняя.

Громоздкое, противотранспортное.

20 000

Объектная мина сверхтяжёлая.

16

1

1

Средняя.

Громоздкое, противотранспортное.

40 000

К оглавлению

Броня и щиты:

Лёгкие доспехи

Наименование

Класс защиты

Свойства

Цена

Повседневная одежда.

-

Лёгкая, климатическая защита, может быть надета поверх/под другую броню.

500

Маскировочный халат.

-

Лёгкая, камуфляж.

3 000

Лётный комбинезон/куртка.

1

Лёгкая, огнестойкая (3).

1 200

Станционный костюм.

1

Лёгкая, магнитные ботинки.

1 200

Кожаная броня.

2

Лёгкая.

3 300

Кевларовый жилет.

3

Лёгкая.

5 200

Лёгкая боевая броня.

4

Лёгкая.

12 000

Углеволоконная броня.

5

Лёгкая.

17 000

Средние доспехи

Наименование

Класс защиты

Свойства

Цена

Костюм исследователя.

1

Датчик движения, встроенное оборудование.

3 500

Бронерубаха.

3

-

3 200

Экзоскафандр.

2

Скафандр, запас кислорода, маневровые двигатели, магнитные ботинки, термостатичная.

4 000

Пиратская штурмовая броня

3

Встроенный реактивный ранец, магнитные ботинки, скафандр, запас кислорода.

6 300

Доспехи стражи.

4

-

8 400

Средн6яя боевая броня.

5

-

17 000

Броня из арамида.

6

Гидростатический гель.

34 000

Элитный бронекостюм.

7

-

65 000

Тяжёлые доспехи

Наименование

Класс защиты

Свойства

Цена

Архаичная тяжёлая броня.

4

Тяжёлая.

3 000

Боевые латы.

5

Тяжёлая.

11 000

Тяжёлая боевая броня.

6

Тяжёлая.

18 000

Боевой экзоскафандр.

6

Тяжёлая, скафандр, запас кислорода, маневровые двигатели, магнитные ботинки, термостатичная.

30 000

Композитная тяжёлая броня.

7

Тяжёлая.

45 000

Силовая броня.

9

Громоздкая, усиленные сервоприводы, реактивные двигатели.

65 000

Элитный экзодоспех.

10

Громоздкая, скафандр, запас кислорода, маневровые двигатели, магнитные ботинки, термостатичная, усиленные сервоприводы.

80 000

Щиты

Наименование

Класс защиты

Свойства

Цена

Архаичный щит.

2

Тяжёлый.

1 000

Тактический щит.

4

Тяжёлый.

4 000

Боевой щит.

6

Тяжёлый.

12 000

К оглавлению

Модификации для брони:

Встроенное оружие: в броню встраивается лёгкое оружие, которое тяжело обнаружить без специализированных приборов. Стоимость оружия оплачивается отдельно.

Встроенное оборудование: вы можете встроить практически любой предмет снаряжения в броню. Снаряжение должно быть лёгким или меньше. Стоимость снаряжения оплачивается отдельно.

Дополнительное защитное покрытие: +1 к классу защиты.

Гидростатический гель: +3 к классу защиты против взрывов и при падении с большой высоты.

Датчик движения: встроенный в броню датчик работает в пределах средней дистанции и обеспечивает модификатор +2d20 при проверках наблюдательности в поисках подвижных целей на этой дистанции.

Запас кислорода: 8-часовой запас кислорода и герметичный шлем.

Лёгкая: помимо малого веса, броня ещё даёт +1d20 к проверкам проворства и скрытности носителю.

Стойкая: даёт дополнительную броню от указанного вида урона.

Камуфляж: когда камуфляжный режим этой брони активен, её расцветка сливается с окружением, так что заметить её носителя становится весьма и весьма непросто (+2 при проверках скрытности).

Магнитные ботинки: при наличии металлической поверхности, на которой можно устойчиво зафиксироваться, электромагниты в подошвах ботинок позволяют без проблем расхаживать по ней в условиях невесомости. В условиях обычной гравитации этого, обычно, недостаточно.

Маневровые двигатели: маленькие двигатели, которые позволяют маневрировать в условиях невесомости (+1d20 при проверках проворства).

Климатическая защита: вы получаете 6 единиц «брони» при ситуативном уроне от мороза, жары или тому подобных климатических факторов.

Термостатичная: выдерживает температуру от -30 до +30 градусов, поддерживая среднюю температуру внутри костюма.

Реактивные двигатели: персонаж может совершать прыжки до 15 метров высотой. За стандартное действие можно переместиться на расстояние, равное утроенному значению своей скорости.

Скафандр: герметичная броня защищает от вакуума и радиации.

Усиленные сервоприводы: +2d20 при проверках силы. Может быть встроено только в экзо-доспехи.

К оглавлению

Таблица предметов:

Предметы повседневного обихода

Наименование

Описание

Цена

Голограф

Проекционное устройство для создания трёхмерных изображений. Различается по размеру и качеству проекции.

5005 000

Громкоговоритель

Небольшое устройство для воспроизведения звука на большие расстояния. Улавливает ваш голос и усиливает его. Нивелирует штрафы при отдаче приказов, запугивании и т. п. на больших расстояниях.

500

ИРП

Содержит необходимый дневной рацион еды и питья, чтобы человеку хватило на сутки. Сухой паёк, вода, приправы и прочие питательные элементы.

200

Карманные часы

Небольшие часы, удобные для ношения в кармане одежды или на запястье. Отличаются как по внешнему виду, так и по функционалу, но обычно имеют два циферблата: общее время Славии (по Обители) и настраиваемое местное время.

1002 000

КПК

Повсеместно распространенное устройство для связи и выхода в сеть. Отличаются внешним видом, количеством камер, начинкой и стоимостью.

5006 000

Компьютер

Устройство для обработки данных и выполнения различных операций. Отличается по производительности и функциональности, обладает большим диапазоном возможностей, нежели КПК.

2 0005 000

Музыкальный инструмент

Электрогусли, дудка, гитара, небольшой барабан — всё, что нужно, чтобы скрасить досуг. +1d20 к проверкам влияния при попытках произвести впечатление.

3002 000

Набор игральных карт

Для развлечения в долгих полётах.

50

Сигареты

Небольшая пачка с изображением косящего поле пастуха на лицевой стороне и очень неприятным изображением последствий курения — на обратной. Восстанавливает 2 Воли при применении, но не чаще, чем раз в 4 часа. Вызывает зависимость. Схожее воздействие имеет алкоголь.

50

Топливный элемент

Практически универсальный источник питания для большинства устройств в Славии. Можно зарядить на различных зарядных станциях.

300

Электронная библиотека

Хранилище определённого, загруженного в библиотеку набора данных. При подключении к КПК, компьютеру или иному устройству с этими данными получится ознакомиться. Может давать бонусы к проверкам профессиональных навыков от +1d20 до +3d20. Чем более узкоспециализированная информация — тем больше бонус. На изучение информации для получения бонуса требуется около получаса.

500-4 000

Знахарство и медицина

Наименование

Описание

Цена

АйБо-ЛИТ

Небольшой робот-дроид с простым ИИ, в котором запрограммированы основные методы оказания первой помощи и лечения. Имеет встроенный докторский хирургический набор. По умолчанию, для оказания медицинской помощи пользуется лучшим расходным материалом из имеющегося. При проверках считается, что интеллект этого робота равен 5, а знахарство равно 3.

10 000

Антидепрессанты

Небольшой блистер из 10 таблеток, снимающих тревогу. Восстанавливает 2 Воли при применении, но не чаще, чем раз в 4 часа. Для приобретения требуется рецепт от врача.

200

Антирад-набор

Снижает текущий уровень радиации на 2, но персонаж получает статус утомлён (или истощён, если уже есть утомление). Повторное применение вызывает передозировку.

300

Биомонитор

Подключённый к пациенту позволяет выводить данные о его текущем состоянии, оставлять заметки и результаты анализов врачам, а также передавать информацию на другие устройства. Незаменим в телемедицинской помощи и при консультациях.

900

Боевые эликсиры

Алхимические коктейли, позволяющие делать определённые вещи лучше здесь и сейчас, но похмельный синдром после них каждый раз заставляет пожалеть об их применении. Приняв эликсир, вы получаете соответствующий бонус на d20 минут (или d20 раундов в бою), но по окончании действия вы получаете статус утомлён, если приняли не более одного эликсира, и статус истощён, если приняли более одного. За раз на вас относительно безопасно действуют 2 эликсира, а за каждый выпитый дополнительно действуют правила передозировки. Эликсиры лечения не относятся к боевым эликсирам, т. к. их состав направлен на восстановление организма, а не на выжимание из него всех доступных ресурсов.

1 7007 000

Докторский чемодан

Содержит набор скальпелей, зажимов, пинцетов, тампонады и тому подобных вещей для оказания первой медицинской помощи и стабилизации травм. Имеет 10 «зарядов», стоимость пополнения – 100 сверкредитов.

1 000

СПАС-инъектор

Небольшие капсулы со встроенным инъектором, содержащие в себе медикаментозные препараты моментального действия. Бывают нескольких разновидностей, различающихся мощностью и концентрацией лечебного состава. Ампулы из них могут быть заряжены в пневматический инъектор.

300/600/1 200

Целебные травы

Консервативное лечение, значительно менее эффективное, чем современные средства. Тем не менее, в умелых руках способны на чудеса. Не вызывают передозировки при первом повторном применении.

100

Эликсир лечения

Малый: восстанавливает 1 Здоровья в начале каждого хода на протяжении 3 ходов.

Средний: восстанавливает 1 Здоровья в начале каждого хода на протяжении 5 ходов.

Большой: восстанавливает 2 Здоровья в начале каждого хода на протяжении 3 ходов.

300/600/1 200

Яды

Набор крайне токсичных компонентов. Яд может быть намазан на оружие ближнего боя, добавлен в еду, или в виде ампулы заряжен в пневматический пистолет. При попадании в тело жертвы ослабляет её, снижая характеристики цели вплоть до летального исхода. Обычно сила ядов варьируется от 2 до 5, но гдето в закромах клана Змея хранятся яды силой 12 и более.

5005 000

Выживание

Наименование

Описание

Цена

Аварийный сигнальный маяк

Портативное устройство для отправки сигналов о помощи, помогающее привлечь внимание спасателей в экстренных ситуациях. Для работы требуется топливный элемент.

500

Акваланг

Переносной дыхательный аппарат, позволяющий длительное время находиться под водой без подъёма на поверхность для вдоха.

1 500

Верёвка

20метровая верёвка из прочного и гибкого материала, идеальна для спуска в ямы или подъёма грузов.

200

Водный фильтр

Устройство для очистки воды от бактерий и загрязнений, обеспечивающее безопасное питьевое водоснабжение в условиях отсутствия чистой воды.

400

Водосборник

Портативный контейнер для сбора и хранения воды, особенно полезный в пустынных или экстремальных условиях.

200

Капкан

Приспособление для ловли животных, основанное на принципе зажима или удушения, предназначенное для обеспечения источника пищи в дикой местности. +1d20 при проверках выживания для добычи пищи.

200

Компас

Устройство для определения направления движения, основное средство ориентирования в неизвестной местности. +1d20 при проверках выживания при ориентировании на местности.

200

Крюк-кошка

Специальное приспособление, состоящее из крюка и троса, предназначенное для восхождения по вертикальным поверхностям или спасательных операций.

400

Мультитул «Выживальщик»

Многофункциональный инструмент, включающий в себя ножик, шуруповёрт, пилу, открывашку и другие полезные приспособления для выполнения различных задач в условиях выживания.

700

Набор для приготовления пищи на открытом огне:

Комплект посуды и инструментов, предназначенных для приготовления пищи на открытом огне в походных условиях, включающий в себя кастрюли, сковородки, лопатки и другие необходимые предметы.

500

Палатка

Портативное укрытие, создающее комфортное и защищённое пространство для ночлега и отдыха во время длительных походов или аварийных ситуаций.

2 000

Парашют

Устройство для плавного спуска с высоты, обеспечивающее безопасное приземление в экстренных ситуациях.

2 200

Пищевой миксер

Портативное устройство для приготовления пищи из почти любой органики в условиях отсутствия электричества, позволяющее измельчать и смешивать продукты. На выходе получается паста-паштет. Отвратительно на вкус, но съедобно. Для работы требуется топливный элемент.

800

Портативный генератор

Устройство для локальной выработки электроэнергии.

2 000

Противогаз

Защитное средство, предназначенное для фильтрации вредных газов и паров, обеспечивающее безопасное дыхание в загрязнённой атмосфере.

700

Скалолазные крюки

Специальные инструменты для восхождения на высокие или крутые поверхности, обеспечивающие надёжное удержание на скалах или скальных уступах.

400

Спальник

Переносной спальный мешок с термоизоляцией, обеспечивающий сохранение тепла в холодных условиях и комфортный сон в походных условиях.

500

Фонарик

Портативный источник света для освещения темных или труднодоступных мест во время исследований или ночных походов. Для работы требуется топливный элемент.

200

Слежка и шпионаж

Наименование

Описание

Цена

Бинокль

Оптический прибор для наблюдения удалённых объектов. Даёт бонус +1d20 при проверках наблюдательности.

400

Голосовой имитатор

Это устройство изменяет голос пользователя, делая его неузнаваемым. Вы можете использовать его, чтобы звучать, как другой человек, или просто скрыть свою настоящую личность при разговоре по телефону или встрече лицом к лицу.

1 000

Механическая отмычка

Отмычка для взлома механических замков. Аккуратнее, не сломайте.

100

Постановщик помех

В зависимости от мощности, генерирует помехи в определённом радиусе, не позволяя управлять различными дронами и вести переговоры.

2 800

Разведзонд

Небольшой БПЛА, управляемый вручную или контролирующий местность по заданным параметрам автономно. Оборудован камерой с 6кратным приближением. Для работы требуется топливный элемент.

4 000

Фиброскоп

Небольшой провод, подсоединяемый к КПК или компьютеру с камерой на конце. Удобно просунуть под дверь, чтобы понять, что вас за ней ждёт.

1 000

Шпионский БПЛА

Крайне хрупкий, но почти бесшумный летающий дрон, оснащённый камерой и звукозаписывающим устройством. Управляется с КПК, компьютера или пульта управления.

6 000

Шпионский дрон-жук

Это маленький беспилотный дрон в форме жука, который можно легко спрятать внутри помещения или даже под одеждой. Дрон оснащён камерой и микрофоном для незаметного сбора информации. Управляется с КПК, компьютера или пульта управления.

2 600

Электронный набор для взлома:

Это портативное устройство, позволяющее взламывать электронные замки, защиты и системы безопасности. Используется для тайного проникновения в защищённые помещения или получения доступа к конфиденциальной информации. Не забудьте замести следы!

-

Научные устройства

Наименование

Описание

Цена

Акустический датчик-имитатор

Регистрирует акустические сигналы животных и их коммуникацию для изучения поведения и взаимодействия. Понаблюдав достаточное время за животным и записав данные, вы можете произвести попытку сымитировать общение с животным и даже отдать короткие команды.

2 000

Датчик движения

Этот портативный прибор способен обнаруживать даже самые малейшие движения на средней дистанции. Небольшой экран отображает все движущиеся объекты в той стороне, на которую направлен прибор. Угол охвата составляет 90 градусов. Работая на основе высокочувствительных сенсоров и алгоритмов искусственного интеллекта, датчик движения обнаруживает изменения в температуре, звуковых волнах и электромагнитном поле, указывая на наличие движущихся объектов. В настройках требуется указать минимально предполагаемый размер искомых движущихся объектов, чтобы датчик отрабатывал ожидаемым образом и не показывал движение каждой пылинки. Для работы требуется топливный элемент.

700

Газоанализатор

Анализирует состав атмосферы планет и спутников.

600

Гравиметр

Измеряет силу гравитационного поля.

600

Полевая лаборатория

Мобильная лаборатория для анализа образцов почвы, воды, воздуха и биологических материалов. Оборудована спектрометрами, хроматографами и другими аналитическими приборами. С момента запуска системы до выдачи результатов обычно требуется 12 часа. Для работы требуется топливный элемент.

3 000

Полевой микроскоп

Портативное устройство для исследования микроскопических организмов и структур. Оборудовано мощным светодиодным освещением и увеличением до 1000x.

800

Полевой набор для сбор образцов

Включает в себя инструменты для сбора проб почвы, растений, грибов, насекомых, горных пород и прочих материалов для последующего анализа в лаборатории.

300

Портативный локатор

Устройство компактного размера, способное определять текущее местоположение пользователя, сканировать пространство методом эхо локации и подгружать на интерфейс в режиме реального времени. Обладает функцией записи маршрутов и маркировки интересных точек. Дисплей устройства отображает карту местности и информацию о координатах, включая данные, просканированные самостоятельно, так и подгруженные на устройство с внешнего носителя. Отлично сочетается с дронами и БПЛА. В пассивном режиме сканирует на дальнюю дистанцию, а в активном — на предельную, но вас становится легче отследить. Для работы требуется топливный элемент.

1 800

Сейсмограф

Регистрирует сейсмическую активность на поверхности планет и спутников.

600

Предметы культуры

Наименование

Описание

Цена

Дешифратор языка Древних

Небольшое устройство со встроенной камерой. Пытается перевести сфотографированный фрагмент, основываясь на имеющихся данных и искусственном интеллекте, выдавая результат спустя примерно полчаса после анализа данных.

Бросьте d20, чтобы понять, удалось ли устройству расшифровать данные. 1719 — вы получаете очень общую информацию, передающую смысл написанного. 20 — устройству удалось произвести близкий к дословному перевод. В любом другом случае устройство выдает ошибку или ложную информацию.

4 000

Диалектовый декодер

Помогает расшифровать различные выражения и фразеологизмы древлян или особенности диалекта крайне прогрессивных новов на более привычный лад и обратно. Работает в режиме считывания голоса и синхронного перевода.

400

Кадило

Сосуд для курения благовоний или трав. Позволяет сосредоточиться в проведении различных ритуалов.

300

Писчие принадлежности

Набор для каллиграфических посланий, чернильницы, перья, грамоты и т. п. В большом ходу у древлян и кланов.

300

Фигурка Божества, талисман, молитвенные чётки

Высеченные из дерева фигурки Старых Богов, чётки для последователей Единого или любой другой талисман. Даёт +1d20 при перебросе кубов в ходе молитвы раз в сутки.

200

Фольклорный сборник «Мифы и легенды Веретена»

Комплект книг или электронных документов, содержащий сборник мифов, легенд и народных сказаний. Помогает точнее идентифицировать сущности Веретена и их особенности.

700

Фотокамера

Профессиональная фотокамера с широким диапазоном настроек, предназначенная для фотографирования артефактов, обрядов и других запоминающихся моментов. Сохраняет в память устройства фотографию, а также выдаёт печатную фотографию из бокового отсека при нажатии кнопки.

8003 000

Этнографический журнал (пустой)

Структурированный формат для систематизации наблюдений, разделители для разных категорий культурных аспектов. По мере своего наполнения может давать бонус к проверкам культуры от +1d20 до +3d20.

500

Кибершаманские предметы

Наименование

Описание

Цена

Брошка (пустая)

Небольшой чип с какимто набором данных на нём. Используется для хранения и передачи информации между устройствами, также может выступать в качестве ключа к различными электронным терминалам.

200

Заговор

Набор программ, написанных кибершаманом, отрабатывающих по заданным скриптам и срабатывающих при определённом триггере. Чаще всего заговор заранее записывают на брошку и ставят триггером подключение брошки к устройству, чтобы ими мог единоразово воспользоваться кто угодно, но кибершаманы могут писать их и на ходу, лишь бы было подключение к нужной сети.

7006 000

Кибершаманский бубен

Помогает кибершаману настроиться на нужный лад. Проведя небольшой 1020-минутный ритуал, кибершаман впадает в своеобразный транс, получая +1d20 ко всем проверкам кибершаманства до тех пор, пока сфокусирован на этом занятии и ничего его не отвлекает.

600

Мостик

Безопасный переходник между устройством и брошкой. Через него можно понять, что находится на брошке, почти без риска.

500

Инженерные предметы

Наименование

Описание

Цена

Герметик

Специальное вещество, применяемое для создания герметичных соединений и заполнения трещин и щелей в механизмах и конструкциях. Способно заделать небольшую пробоину или дыру в шлеме скафандра.

300

Дуговой резак

Специализированный инструмент для резки металлических деталей и конструкций. Работает на принципе электрического разряда, создавая мощный дуговой огонь, способный легко прожигать металл. Используется для резки труб, профильных элементов, листового металла и других металлических изделий. Ну и гермодверей отсеков, конечно же. После каждого использования требуется замена топливного элемента.

2 500

Запчасти

Набор различных деталей и компонентов, используемых для замены или восстановления изношенных, или повреждённых частей механизмов. Используются для ремонта различных устройств как расходный материал.

100

Инженерный БПЛА

Довольно крупный, но прочный дрон, оснащённый ремонтным набором и герметиком. Незаменим для безопасного ремонта обшивки корабля. Управляется с КПК, компьютера или пульта управления.

6 000

ПОЧИН-К

Небольшой робот-дроид с простым ИИ, в котором запрограммированы основные схемы ремонта. Имеет встроенный набор инструментов. По умолчанию, для ремонта пользуется лучшим расходным материалом из имеющегося. При проверках считается, что интеллект этого робота равен 5, а механика и кибершаманство равны 3.

5 000

Реактивный ранец

Размером с небольшой рюкзак, реактивные двигатели позволяют носителю взлетать и свободно перемещаться в условиях невесомости. Использование реактивного ранца в условиях невесомости даёт бонус +1d20 к проверкам проворства. Ему хватает мощности ненадолго поднять в воздух персонажа общим весом до 80 килограмм даже в условиях обычной гравитации, позволяя таким образом совершить мощный прыжок в длину или в высоту. Топлива хватает на час беспрерывной работы.

3 700

Ремонтный набор

Набор инструментов и материалов, необходимых для осуществления ремонтных работ. Включает в себя ключи разных размеров, отвертки, набор гаечных ключей, молоток, плоскогубцы, клей, электротехнический синий скотч и другие инструменты, необходимые для быстрого и эффективного устранения неисправностей или повреждений. Включает в себя 10 запчастей при покупке, требуется периодически пополнять.

1 200

Ведовские предметы

Наименование

Описание

Цена

Гримуар

Книга, наполненная магическими символами, заклинаниями и инструкциями по проведению ритуалов. Даёт бонус +1 к ведовству при проведении ритуалов.

800

Магический мел

Используется в различных защитных ритуалах. Помогает очертить зону, в которую нежить лезет очень нехотя.

200

Науз

Изготовленный ведунами артефакт в виде узла, завязанного определённым образом. Единожды даёт владельцу от +1d20 до +3d20 к проверке «завязанного» в науз навыка, в зависимости от качества, после чего теряет свои свойства.

Обычно создаётся из кожаных ремешков или из шерстяных нитей. Для усиления действия в науз могут быть вплетены различные предметы — камни, деревянные или металлические фигурки животных, птиц, рыб, изображения предметов оружия и т. п. Увидев на вас этот узел, знающие могут задаться вопросами по поводу вашего отношения к ведунам.

5002 000

Свиток с заклятием

Очень редкий экземпляр записанного на пергаменте заклятия. По сути, являет собой запечатанные на пергаменте нити Веретена с инструкциями по применению, содержащие авторское заклятие какогото ведуна. Для применения требуется прочитать заклятие, пройдя проверку ведовства, выполнить указанные в инструкции действия и сжечь свиток. Мастер получает жетон Чернобога после использования, а ведун теряет 1 Воли.

1 0006 000

К оглавлению

Боевые эликсиры:

Наименование

Эффект

Цена

Эликсир

Проницательности

Вы видите мельчайшие детали мимики людей. Понять их мотивы становится намного проще, как и оказывать на них давление. +3d20 к проверкам влияния. Будьте осторожны, собеседник может отказаться с вами разговаривать, если узнает, что вы под действием эликсира.

1 700

Эликсир

Ясного Разума

Спокойствие приходит в ваш разум, и ничего не может его поколебать. Вы получаете модификатор +5d20 при всех проверках сопротивления, влияющих на волю вашего персонажа, в том числе попытки эту волю подчинить.

2 100

Эликсир

Битвы

Время вокруг вас как будто бы немного замедлено. Вы получаете +2 к навыкам ближнего боя и стрельбы.

1 800

Эликсир

защиты от огня

Ваша кожа становится практически огнеупорной, покрываясь небольшой коркой, которая скоро отпадёт. Вы получаете +3 к броне от огня.

1 900

Эликсир

Беспредельной

Силы

Кровь наливается в жилах, все мышцы напряжены до предела. +2d20 к проверкам силы, +1 к урону в ближнем бою.

1 900

Эликсир

Провидения

Вы впадаете в транс и вас поражают видения из прошлого, будущего и настоящего. Вы можете задать Мастеру один вопрос, на который он обязан прямо или косвенно, но обязательно честно, ответить в ходе описания самого видения.

7 000

Эликсир

Вдохновения

Вам абсолютно понятно, как сейчас нужно поступить и направить ваши знания в нужное русло. Вы получаете +1 ко всем профессиональным навыкам.

2 000

Эликсир

Скорости

Вас наполняет чувство лёгкости. Скорость передвижения персонажа увеличивается вдвое.

2 200

Эликсир

Водяного

Слизистые оболочки вашего организма теперь способны впитывать кислород и гнать его дальше по телу. Вы можете дышать под водой.

3 000

 Кибершаманские заговоры:

Наименование

Эффект

Вспышка

После активации заговора устройство внезапно отключается и выдаёт короткое электромагнитное импульсное воздействие вокруг себя, отключая электронику на ближней дистанции на Х-минут.

Огненная

стена

Данный заговор усложняет попытки взлома устройства, накладывая на проверки штраф -Х.

Хлопушка

Вы взрываете X небольших устройств (КПК, компьютеров, лампочек и т. п.) подключенных к взломанной сети с мощностью 2, уроном 1 и критическим уроном 2 с радиусом взрыва на ближней дистанции.

Слежка

На устройство загружается программа, которая передаёт текущее местоположение, информацию с устройства и т. п. в течение X дней.

Рука

Бога

Вы получаете возможность дистанционного управления электронным устройством на X-минут/раундов.

Капкан

Вам передаются хэш-данные следующих X-устройств, которые подключатся к сети.

Маска

Различные камеры и устройства принимают вас за другого человека в течение Х-минут/раундов.

К оглавлению

Импланты

Протезы

Для установки протезов требуется навык знахарства, а для внедрения киберимплантов подойдет как знахарство, так и кибершаманство.

Качество такой замены прямо коррелирует с ее стоимостью, а доступность и набор вариаций зависят от уровня развития медицины в конкретной локации.

После установки протеза или импланта требуется d6 дней активного пользования, чтобы к нему привыкнуть.

До этого момента все проверки персонажа, даже косвенно связанные с новой частью тела, получают штраф -2d20.

 

Таблица протезов:

Наименование

Описание

Цена

Модификаторы

Деревянный протез

Эти протезы обычно представляют собой замену потерянных конечностей с использованием специально обработанного дерева. Тяжело пользоваться и привыкать, но дешёвые и устойчивые к ЭМИ-атакам.

2 000

-1 при проверках навыков, связанных с протезом. При повреждении возможна только полная замена.

Механический протез

Эти протезы изготовлены из металлов, зубчатых колес и других механических компонентов. Они обычно обеспечивают более высокую функциональность и прочность по сравнению с деревянными типами протезов.

7 000

-1 при проверках навыков, связанных с протезом.

Ремонт возможен с помощью ремонтных комплектов и запчастей.

Кибернетический протез

В отличие от своих предшественников, как правило, ставятся не взамен утраченной части тела, а вместо текущей. Новые свойства и возможности, даваемые связкой бионической части с кибернетикой — основное отличие от обычной функциональности.

25 000

См. киберимпланты.

Ремонт возможен с помощью ремонтных комплектов и запчастей.

Бионический протезы

Биоинженерные импланты, созданные из клонированных частей или специально выращенных тканей. Если такому импланту удалось прижиться — со временем становится неотличим обычным взглядом. Может сочетать в себе функции кибернетических протезов.

45 000

(+15 000 если добавляет какуюто киберфункцию)

–, или см. киберимпланты.

Ремонт не требуется, функционирует как обычная часть тела.

Генетические мутации

Как правило, следствие общения с потусторонними сущностями. Также ходят слухи, что в самых дальних уголках Веретена проводятся эксперименты различных фракций на людях для выявления новых функций человеческого тела.

Засветить такую мутацию в обычном городе практически гарантированно ведёт к последующему возгоранию носителя генной инженерии на центральной площади.

ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ

ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ

К оглавлению

Киберимпланты

Каждый второй установленный киберимплант снижает максимальное значение Воли на 1.

 Таблица киберимплантов:

Наименование

Описание

Эффект

Бычья сила

Кибернетические руки, изготовленные из высокопрочных композитных материалов, интегрированные с нейросенсорными интерфейсами.

+1 к силе, +1 к урону без оружия.

Ножны/Кобура

Встроенная выдвижная панель с лёгким оружием ближнего или дальнего боя на выбор, закрепленной на усиленной кости и суставах.

Стоимость оружия оплачивается отдельно.

Спрятанное под кожей лёгкое оружие.

Ручной Персональный Компьютер

-

Встроенный в ладонь КПК, проецирующий голографический интерфейс. Один из самых распространённых имплантов у новов.

Третья рука (нелегальный)

Выдвижной шнур из тыльной стороны ладони, позволяющий кибершаману задавать команды в подключенное устройство посредством нейронных импульсов.

+2 к кибершаманству, требует прямого подключения.

Молния

Данный киберимплант влияет на скорость передачи сигнала по нервным окончаниям, повышая скорость реакции персонажа до 110 миллисекунд.

+3 к инициативе, +2d20 при защите в ближнем бою и уклонении.

Рупор

Типичный киберимплант голосовых связок младшего офицерского состава большинства фракций. Рекомендуется использовать с осторожностью в местах с опасностью схода лавин.

+2 к лидерству при отдаче приказов или воодушевлении.

Нейросетевой Анализатор

Позволяет сохранять и сопоставлять информацию в мозговых буферах, улучшая аналитические и сравнительные способности персонажа.

+2 к навыку науки, культуры, наблюдательности при попытках сопоставить несколько фактов.

Нейроэнциклопедия

Встроенный в кору головного мозга чип позволяет подгружать информацию на заданную при загрузке тему прямо в аналитические центры мозга.

От +1d20 до +3d20 к проверкам науки, культуры, механики, кибершаманства или знахарства. Размер бонуса зависит от узконаправленности загруженной темы.

Витаминка

Встроенные в сердечный клапан капсулы, аккумулирующие в себе норадреналин и дофамин, с системами биомониторинга жизненных показателей. Восстанавливается автоматически после приёма пищи и длительного отдыха.

При падении Здоровья или Воли до нуля персонаж бросает d20. При успехе персонаж моментально приходит в себя, восстанавливая 1 Здоровья или Воли.

Активированный уголь

Набор активных сорбентов, ходящих по кровотоку и выводящих поступающие в организм токсины значительно быстрее.

Устойчивость к отравлениям пищей и водой.

Кузнечик

Пересобранные сухожилия и укреплённые части лодыжек на поршнево-пружинных механизмах, позволяющие аккумулировать мышечную силу перед прыжком.

+2d20 к проверкам проворности при прыжках, +3 к броне при падении.

Кошачьи лапы

Пересобранные стопы, распределяющие нагрузку тела более равномерно, приглушая соприкосновение с поверхностью, минимизируя издаваемые звуки при передвижении.

+2 к скрытности при попытках подкрасться для внезапной атаки.

Титановый щит

Титановая пластина с виброэлементами. Когда титановая пластина обнаруживает сильное повреждение в результате травмы, виброэлементы активируют механизм сжатия. Этот механизм заключается в образовании временной защитной структуры вокруг пластины, предотвращая распространение осколков или повреждение внутренних органов.

Нивелирует одну причиняемую травму в месте установки, после этого полностью выходит из строя и требует удаления или замены. Персонаж оглушён на 1 ход.

Кожа собаки

Внедрение в структуру кожного покрова датчиков и гемостатических микроинъекторов, заменяющих верхний слой кожи. На особо крупных заживлённых участках образуются характерные шрамы.

Повышение регенеративных свойств кожи, снижение силы любого кровотечения на 3.

Кремень

Самовосстанавливающиеся кожное покрытие, состоящее из производных диоксида кремния. Кожа приобретает более тёмный оттенок.

+3 к броне против огня.

Совиный взор

Кибернетические фоторецепторные палочки, внедрённые в глаз, позволяющие улавливать большее количество фотонов. Глаза начинают слегка светится в темноте.

Возможность видеть в темноте без штрафов.

Бинокль

Интегрируется в глазную диафрагму, расширяя диапазон зрения. Обладает возможностью регулировки фокусного расстояния, позволяя персонажу переключаться между режимами увеличенного и обычного зрения в зависимости от ситуации.

Возможность масштабировать зрение до х10, нивелирует штраф -1d20 при стрельбе на дальнюю и предельную дистанции.

Коллиматор

Микропроцессор с адаптивным интерфейсом, устанавливаемый на сетчатку глаза. Проецирует один из десятка выбираемых прицелов, позволяя вести стрельбу от бедра более точно.

Нивелирует штраф -2d20 при первом выстреле навскидку за раунд.

К оглавлению