rpg40k-dicebot
Дискорд-бот для ролевых настольных игр. Поддерживаемые системы: Dark Heresy II + PH homerules, Imperium Maledictum, F.A.T.E., Звёздное веретено.
Наборы правил
Бот поддерживает установку разных наборов правил для каждого канала, в котором кидаются дайсы. Для установки какого-то набора нужно добавить к имени канала соответствующий суффикс. По-умолчанию, то есть без суффикса, используется набор правил DH2 + Pandhammer homerules.
Набор правил | Суффикс | Пример имени канала с суффиксом |
---|---|---|
Dark Heresy II | _dh2 |
кубики_dh2 |
Imperium Maledictum | _im |
кубики_im |
F.A.T.E. | _fate |
кубики_fate |
Звёздное Веретено | _zv |
кубики_zv |
Команды
Все команды и параметры не зависят от регистра, то есть большие и маленькие буквы считываются всегда одинаково. В скобочках указаны дополнительные варианты записи, идентичные каноничному.
Check — проверка
Dark Heresy II
.c [.с] — команда для бросков d100 для проверок (check). Команда принимается как с английской C, так и с русской С. Дополнительно уведомляет о дублях при бросках, что может быть важно в ряде случаев.
- .c 54 — бросок 1d100 против указанного значения, с вычислением количества степеней успеха и провала, с предположением насчёт возможного Пандарула
- .c 32+10-40 — значение, против которого проводится бросок, может быть задано не только числом, но и набором модификаторов
- .с 32 акробатика — к броску с указанным значением, или без него может быть добавлен комментарий, который будет перенесён в ответ бота
Imperium Maledictum
В наборе правил IM имеется дополнительная опция — указать на имеющееся превосходство или непотребство (advantage / disadvantage) при броске. Это делается при помощи добавления 1 буквы к последней цифре параметра. Буквы a
(англ.) и п
указывают на превосходство, а буквы d
и н
— на непотребство.
- .c 54d — бросок 1d100 против указанного значения, с вычислением количества степеней успеха и провала, учитывающую возможность переворота броска из-за имеющегося непотребства
- .c 54+10п — бросок 1d100 против указанного значения, с вычислением количества степеней успеха и провала, учитывающую возможность переворота броска из-за имеющегося преимущества
F.A.T.E.
Всегда бросается 4 кубика, на каждом из которых может быть один из трёх равновероятных результатов: +, -, 0. Указываемое параметром число является плюсами и минусами к броску.
- .с — бросается 4 кубика
- .с 3+1-2 — бросается 4 кубика, после чего к результату добавляется итоговый модификатор, в данном примере — +2. Сюда можно переносить как имеющуюся прокачку персонажа, так и накладываемые обстоятельства броска, так и сложность броска. Если добавляется сложность, то бросок всегда будет относительно 0.
Звёздное Веретено
Бросается указанное количество костей к20. Количество можно указывать через формулу.
- .с 4 — бросается 4к20
- .с 4+4-2 — бросается 6к20
Также можно бросить несколько к6х6, причём они не складываются, а конкатенируются. Указание количества делается через количество цифр 6
- .с к66 — бросается 2 кости к6, где первый становится десятками, а второй — единицами.
- опционально можно использовать модификатор успехов, вписав его в скобках.
- .с 2+4(+2-1) - это бросок 6d20 со стандартным вычислением успехов, после чего к финальному числу успехов будет добавлен ещё 1 успех
Damage — урон
Команда, эксклюзивная для набора правил DH2
.d [.д .у] — команда для бросков d10 для урона (damage). Команда принимается как с английскими D и Y, так и с русскими Д и У. В случае, если на каком-либо из кубиков выпадает 10, добавляет к описанию напоминание о Righteous Fury.
- .d +2 [.d 1+2] — добавляет 2 к значению броска. Идентично броску 1d10+2
- .d +2+4 — дополнительные увеличения уровна могут быть переданы набором модификаторов, а не только целы числом. В данном примере персонаж с Силой 4 бьёт оружием Chainsword (1d10+2). Данный запрос аналогичен формуле 1d10+2+4
- .d 2+0 — позволяет рассчитывать урон оружия, использующего Xd10 в качестве базы для урона. Бросок идентичен 2d10
- .d 2+3 — комбинация предыдущих двух вариантов, дающая в результате 2d10+3
-
.d +2t [.д +2т] — добавление к расчёту свойства Tearing. Бросок идентичен 2d10dl+2, то есть добавляет 1 дополнительный 10 к броску, после чего убирает худший результат из всех d10
- .d 2+4t — урон от оружия с показателями "2d10+4 Tearing" (например, Eviscerator у персонажа с Силой 4)
- .d +4+2t — урон от оружия с показателями "1d10+6 Tearing" (например, Chainsword у персонажа с Силой 4)
Roll — бросок
.r [.р .б .к] — команда для бросков костей в формате XdY, где X — количество костей, а Y — количество граней каждой кости. Может быть записана как XdY, или XкY, или XдY, а также невосприимчива к регистру (принимает как большие, так и маленькие буквы). Максимальное число костей, которые будет обрабатывать бот — 30.
- .r 1d5 — бросает одну пятигранную кость
- .r 2d8 — бросает две восьмигранные кости
- .r m — бросает одну двугранную кость, но результат даёт в формате "орёл или решка"
- .к 5к10 — бросает пять десятигранных костей
Version — информация о версии бота
- .version [.v .ver .в .вер] — вывод информации о текущей версии бота
Фейт
- fate [f reroll ф фейт фейта реролл]
- .f - команда для повторения последнего значащего броска, такого как Check (.c), Damage (.d), Roll (.r), Scatter (.scatter)
Генератор персонажа
- generate [gen chargen ген генератор чарген]
- .gen - генерирует 10 инкрементов параметров для нового персонажа по формуле 11*(2d10), после чего убирает наименьшее значение
Initiative — инициатива
- initiative [i init и инит]
- .i — выстраивает линейку инициативы для боев
Обрабатываемые субкоманды:
-
.i reset
(.и сброс
): сбрасывает текущий сбор данных для построения линейки инициативы. Все команды.i
, введенные до.i reset
, будут проигнорированы при построении линейки инициативы. При корректном вводе бот отмечает сообщение пользователя реакцией:glaz:
(Глаз). -
.i stop
(.и стоп
): останавливает сбор данных и запускает процесс подсчёта инициативы участников боя и построения линейки инициативы, затем выводит упорядоченный по убыванию значения инициативы список участников боя. -
.i %initModifier [%comment]
(.и %initModifier [%comment]
): принимает от пользователя модификатор инициативы и (опционально) имя / название участника боя, проверяет корректность введенных данных. В качестве модификатора может быть введено число или формула. Возможен постфиксd
(д
), если участник боя имеет возможность бросить два кубика для определения инициативы и выбрать лучший результат. Если имя / название не введено, в качестве него используется никнейм пользователя на дискорд-сервере. При корректном вводе бот отмечает сообщение пользователя реакцией:glaz:
(Глаз). -
Примеры использования:
-
.i 6d
: при построении линейки инициативы будет совершен бросок 2d10kh+6 (с выбором лучшего результата из 2к10), участник боя будет обозначен в линейке никнеймом пользователя; -
.и 5+2+2
: при построении линейки инициативы будет совершен бросок 1d10+9, участник боя будет обозначен в линейке никнеймом пользователя; -
.init 4 NPC1
: при построении линейки инициативы будет совершен бросок 1d10+4, участник боя будет обозначен в линейке как NPC1.
-
Рулсеты
Работает в режимах DARK_HERESY_II и ZVYOZDNOE_VERETENO. В режиме ZV отсутствует опция суффикса d(д) и кидается кубик d20 вмето d10, действующего для DHII.
Возможные ошибки
-
В синтаксисе команды допущена ошибка и бот не будет её обрабатывать ни в момент получения, ни после.
Не понимает бот этот запроса такого
-
Имеющаяся в недавней истории текстового канала последовательность введённых команд не позволяет построить линейку инициативы, например:
- отсутствуют запросы с модификаторами
- команды перепутаны местами
- нужные запросы были удалены из чата
В инициативы порядке беспорядок царит
Пример построения линейки инициативы:
-
ввод:
.и 6д .и 4 Персонаж 2 .и 5 .и 4+4+2 Персонаж 4 .и 3 Монстр 1 .и 3 Монстр 2 .и 3 Монстр 3 .и 3 Союзник 1 .и 3 Союзник 2 .и 3 Союзник 3 .и стоп
-
вывод:
16 — Никнейм_пользователя_1 (6 + [4, 10]) 14 — Персонаж 4 (4+4+2 + [4]) 13 — Союзник 1 (3 + [10]) 12 — Монстр 1 (3 + [9]) 12 — Союзник 3 (3 + [9]) 09 — Монстр 3 (3 + [6]) 06 — Персонаж 2 (4 + [2]) 06 — Никнейм_пользователя_3 (5 + [1]) 06 — Монстр 2 (3 + [3]) 04 — Союзник 2 (3 + [1])
Справочник
Справочник позволяет находить и получать по команде различную информацию из книг правил в английской и русской версии. Также применена система подсказок, сообщающая о том, как правильно задавать команды.
Общая конструкция вызова справки выглядит следующим образом:
/{глава_справочника} {дополнительные_параметры}
Главы справочника:
Глава | Глава (EN) | Поддерживаемые рулсеты |
---|---|---|
/генератор | /generator | Dark Heresy 2, Imperium Maledictum |
/разброс | /scatter | Все |
/криты | /critical | Dark Heresy 2 |
/дивинации | /divinations | Dark Heresy 2, Imperium Maledictum |
/крахи | /fumbles | Imperium Maledictum |
/галлюциногены | /hallucinogenic | Dark Heresy 2 |
/помехи | /haywire | Dark Heresy 2 |
/места-попадания | /hit-locations | Dark Heresy 2, Imperium Maledictum |
/малигнации | /malignancies | Dark Heresy 2, Imperium Maledictum |
/мутации | /mutations | Dark Heresy 2, Imperium Maledictum |
/перила | /perils | Dark Heresy 2, Imperium Maledictum |
/феномены | /phenomena | Dark Heresy 2, Imperium Maledictum |
/шок | /shock | Dark Heresy 2 |
/травмы | /traumas | Dark Heresy 2 |
/громкость | /volume | Dark Heresy 2 |
Команды глав описаны в подразделах ниже.
Версия по-умолчанию - русская; для вызова английской версии в опциях главы нужно выбрать английский язык.
Справочник содержит ряд разделов. В настоящий момент доступны следующие:
Пси-феномены
-
/феномены
(синоним для английской версии Discord -/phenomena
) - команда для отображения описаний пси-феномен из табл. 6-2 Основной книги правил Dark Heresy 2nd edition.-
аргументы:
-
бросок (roll): результат броска на определение пси-феномены. Вводится число или формула. Также формула может содержать
r
(R
,к
,К
) для совершения броска 1d100 ботом и использования результата для определения пси-феномены; -
язык (language) (необязательный аргумент): язык, на котором будет осуществлен вывод описания пси-феномены. По умолчанию используется русский язык, для вывода описания на английском нужно добавить
English
.
-
бросок (roll): результат броска на определение пси-феномены. Вводится число или формула. Также формула может содержать
-
примеры использования:
-
/феномены 55
- отображает описание пси-феномены, получаемой при значении 55, в русском неофициальном переводе; -
/феномены 35+20
- отображает описание пси-феномены, получаемой при значении 55 в русском неофициальном переводе; -
/феномены 55 English
- отображает описание пси-феномены, получаемой при значении 55, на английском языке; -
/феномены r
(/феномены к
) - совершает бросок 1d100 и отображает описание пси-феномены, получаемой на результат совершенного броска. -
/феномены r+20
(/феномены к+20
) - совершает бросок 1d100 с модификатором +20 и отображает описание пси-феномены, получаемой на результат совершенного броска с учетом модификатора.
-
-
Превратности Варпа
-
/перила
(синоним для английской версии Discord -/perils
) - команда для отображения описаний Опасностей Варпа из табл. 6-3 Основной книги правил Dark Heresy 2nd edition.-
аргументы:
-
бросок (roll): результат броска на определение Опасности Варпа. Вводится число или формула. Также формула может содержать
r
(R
,к
,К
) для совершения броска 1d100 ботом и использования результата для определения Опасности Варпа; -
язык (language) (необязательный аргумент): язык, на котором будет осуществлен вывод описания Опасности Варпа. По умолчанию используется русский язык, для вывода описания на английском нужно добавить
English
.
-
бросок (roll): результат броска на определение Опасности Варпа. Вводится число или формула. Также формула может содержать
-
примеры использования:
-
/перила 55
- отображает описание Опасности Варпа, получаемой при значении 55, в русском неофициальном переводе; -
/перила 35+20
- отображает описание Опасности Варпа, получаемой при значении 55 в русском неофициальном переводе; -
/перила 55 English
- отображает описание Опасности Варпа, получаемой при значении 55, на английском языке; -
/перила r
(/перила к
) - совершает бросок 1d100 и отображает описание Опасности Варпа, получаемой на результат совершенного броска. -
/перила r+20
(/перила к+20
) - совершает бросок 1d100 с модификатором +20 и отображает описание Опасности Варпа, получаемой на результат совершенного броска с учетом модификатора.
-
-
Критический урон
-
/криты
(синоним для английской версии Discord -/critical
) - отображает описание эффектов критического урона для выбранного типа, зоны попадания и уровня.-
аргументы:
-
тип_урона (damage_type): выбрать тип урона, которым нанесен критический удар. Зависит от использованного при атаке оружия или психосилы.
-
Список типов урона:
- Энергетический (Energy);
- Кинетический (Impact);
- Режущий (Rending);
- Взрывной (Explosive).
-
Список типов урона:
-
часть_тела (body_part): выбрать часть тела (элемент машины), по которому нанесен критический удар. Определяется по перевернутому значению броска на атаку нанесшего критический удар (27 -> 72).
-
Список частей тела:
- Рука (Arm);
- Тело (Body);
- Голова (Head);
- Нога (Leg);
- Орудие (Weapon);
- Ходовая (Motive systems);
- Корпус машины (Hull);
- Башня (Turret).
-
Список частей тела:
-
бросок (roll): результат броска на определение уровня критического урона. Вводится число или формула. Также формула может содержать
r
(R
,к
,К
) для совершения броска 1d5 ботом и использования результата для определения уровня критического урона. -
язык (language) (необязательный аргумент): язык, на котором будет осуществлен вывод описания Опасности Варпа. По умолчанию используется русский язык, для вывода описания на английском нужно добавить
English
.
-
тип_урона (damage_type): выбрать тип урона, которым нанесен критический удар. Зависит от использованного при атаке оружия или психосилы.
-
примеры использования:
-
/криты Кинетический Тело 5
- отображает описание эффектов критического урона при Ударном воздействии в Тело с количеством урона - 5 в русском неофициальном переводе; -
/криты Кинетический Тело 5 English
- отображает оригинальное (англоязычное) описание эффектов критического урона при Ударном воздействии в Тело с количеством урона - 5; -
/криты Кинетический Тело к
(/криты Кинетический Тело r
) - совершает бросок 1d5 и отображает русскоязычное описание эффектов критического урона при Ударном воздействии в Тело с количеством урона, равным результату броска.
-
-
Эффекты галлюцинаций
-
/галлюциногены
(синоним для английской версии Discord -/hallucinogenic
) - вывод описания эффектов галлюцинаций (таблица 5-3 Основной книги правил Dark Heresy 2nd edition)-
аргументы:
-
бросок (roll): результат броска на определение эффекта галлюцинаций. Вводится число или формула. Также формула может содержать
r
(R
,к
,К
) для совершения броска 1d10 ботом и использования результата для определения Опасности Варпа; -
язык (language) (необязательный аргумент): язык, на котором будет осуществлен вывод описания эффекта галлюцинаций. По умолчанию используется русский язык, для вывода описания на английском нужно добавить
English
.
-
бросок (roll): результат броска на определение эффекта галлюцинаций. Вводится число или формула. Также формула может содержать
-
примеры использования:
-
/галлюциногены 5
- отображает описание эффекта галлюцинаций при броске 5, в русском неофициальном переводе; -
/галлюциногены 5 eng
- отображает оригинальное (англоязычное) описание эффекта галлюцинаций при броске 5; -
/галлюциногены к
(/галлюциногены r
) - совершает бросок 1d10 и отображает русскоязычное описание эффекта галлюцинаций для результата броска.
-
-
Эффекты поля машинных помех (ЭМИ, Haywire)
-
/помехи
(синоним для английской версии Discord -/haywire
) - отображает описание эффектов поля машинных помех (таблица 5-4 Основной книги правил Dark heresy 2nd edition).-
аргументы:
-
бросок (roll): результат броска на определение эффекта поля машинных помех. Вводится число или формула. Также формула может содержать
r
(R
,к
,К
) для совершения броска 1d100 ботом и использования результата для определения эффекта поля машинных помех; -
язык (language) (необязательный аргумент): язык, на котором будет осуществлен вывод описания эффекта поля машинных помех. По умолчанию используется русский язык, для вывода описания на английском нужно добавить
English
.
-
бросок (roll): результат броска на определение эффекта поля машинных помех. Вводится число или формула. Также формула может содержать
-
примеры использования:
-
/помехи 5
- отображает описание эффекта помех при броске 5 в русском неофициальном переводе; -
/помехи 5 English
- отображает оригинальное (англоязычное) описание эффекта помех при броске 5; -
/помехи к
(/помехи r
) - совершает бросок 1d10 и отображает русскоязычное описание эффекта помех для результата броска.
-
-
Распространение шума
-
/громкость
(синоним для английской версии Discord -/volume
) - отображает таблицу распространения звука (таблица 5-5 Основной книги правил Dark Heresy 2nd edition).-
аргументы:
-
язык (language) (необязательный аргумент): язык, на котором будет осуществлен вывод таблицы. По умолчанию используется русский язык, для вывода на английском нужно добавить
English
.
-
язык (language) (необязательный аргумент): язык, на котором будет осуществлен вывод таблицы. По умолчанию используется русский язык, для вывода на английском нужно добавить
-
примеры использования:
-
/громкость
- отображает таблицу с примерами распространения звука в русском неофициальном переводе; -
/громкость English
- отображает оригинальную английскую таблицу с примерами распространения звука.
-
-
Малигнации
-
/малигнации
(синоним для английской версии Discord -/malignancies
) - команда для отображения описаний Малигнаций из табл. 8-15 Основной книги правил Dark Heresy 2nd edition.-
аргументы:
-
бросок (roll): результат броска на определение Малигнации. Вводится число или формула. Также формула может содержать
r
(R
,к
,К
) для совершения броска 1d100 ботом и использования результата для определения Малигнации; -
язык (language) (необязательный аргумент): язык, на котором будет осуществлен вывод описания Малигнации. По умолчанию используется русский язык, для вывода описания на английском нужно добавить
English
.
-
бросок (roll): результат броска на определение Малигнации. Вводится число или формула. Также формула может содержать
-
примеры использования:
-
/малигнации 55
- отображает описание Малигнации, получаемой при значении 55, в русском неофициальном переводе; -
/малигнации 35+20
- отображает описание Малигнации, получаемой при значении 55 в русском неофициальном переводе; -
/малигнации 55 English
- отображает описание Малигнации, получаемой при значении 55, на английском языке; -
/малигнации r
(/малигнации к
) - совершает бросок 1d100 и отображает русскоязычное описание Малигнации, получаемой на результат совершенного броска. -
/малигнации r+20
(/малигнации к+20
) - совершает бросок 1d100 с модификатором +20 и отображает русскоязычное описание Малигнации, получаемой на результат совершенного броска с учетом модификатора.
-
-
Мутации
-
/мутации
(синоним для английской версии Discord -/mutations
) - команда для отображения описаний Мутаций из табл. 8-16 Основной книги правил Dark Heresy 2nd edition.-
аргументы:
-
бросок (roll): результат броска на определение Мутации. Вводится число или формула. Также формула может содержать
r
(R
,к
,К
) для совершения броска 1d100 ботом и использования результата для определения Мутации; -
язык (language) (необязательный аргумент): язык, на котором будет осуществлен вывод описания Мутации. По умолчанию используется русский язык, для вывода описания на английском нужно добавить
English
.
-
бросок (roll): результат броска на определение Мутации. Вводится число или формула. Также формула может содержать
-
примеры использования:
-
/мутации 55
- отображает описание Мутации, получаемой при значении 55, в русском неофициальном переводе; -
/мутации 35+20
- отображает описание Мутации, получаемой при значении 55 в русском неофициальном переводе; -
/мутации 55 English
- отображает описание Мутации, получаемой при значении 55, на английском языке; -
/мутации r
(/мутации к
) - совершает бросок 1d100 и отображает русскоязычное описание Мутации, получаемой на результат совершенного броска. -
/мутации r+20
(/мутации к+20
) - совершает бросок 1d100 с модификатором +20 и отображает русскоязычное описание Мутации, получаемой на результат совершенного броска с учетом модификатора.
-
-
Психические травмы
-
/травмы
(синоним для английской версии Discord -/traumas
) - команда для отображения описаний Психических травм из табл. 8-13 Основной книги правил Dark Heresy 2nd edition.-
аргументы:
-
бросок (roll): результат броска на определение Психической травмы. Вводится число или формула. Также формула может содержать
r
(R
,к
,К
) для совершения броска 1d100 ботом и использования результата для определения Психической травмы; -
язык (language) (необязательный аргумент): язык, на котором будет осуществлен вывод описания Психической травмы. По умолчанию используется русский язык, для вывода описания на английском нужно добавить
English
.
-
бросок (roll): результат броска на определение Психической травмы. Вводится число или формула. Также формула может содержать
-
примеры использования:
-
/травмы 55
- отображает описание Психической травмы, получаемой при значении 55, в русском неофициальном переводе; -
/травмы 35+20
- отображает описание Психической травмы, получаемой при значении 55 в русском неофициальном переводе; -
/травмы 55 English
- отображает описание Психической травмы, получаемой при значении 55, на английском языке; -
/травмы r
(/травмы к
) - совершает бросок 1d100 и отображает русскоязычное описание Психической травмы, получаемой на результат совершенного броска. -
/травмы r+20
(/травмы к+20
) - совершает бросок 1d100 с модификатором +20 и отображает русскоязычное описание Психической травмы, получаемой на результат совершенного броска с учетом модификатора.
-
-
Шок
-
/шок
(синоним для английской версии Discord -/shock
) - команда для отображения описаний эффектов Шока из табл. 8-11 Основной книги правил Dark Heresy 2nd edition.-
аргументы:
-
бросок (roll): результат броска на определение эффекта Шока. Вводится число или формула. Также формула может содержать
r
(R
,к
,К
) для совершения броска 1d100 ботом и использования результата для определения эффекта Шока; -
язык (language) (необязательный аргумент): язык, на котором будет осуществлен вывод описания эффекта Шока. По умолчанию используется русский язык, для вывода описания на английском нужно добавить
English
.
-
бросок (roll): результат броска на определение эффекта Шока. Вводится число или формула. Также формула может содержать
-
примеры использования:
-
/шок 55
- отображает описание эффекта Шока, получаемой при значении 55, в русском неофициальном переводе; -
/шок 35+20
- отображаает описание эффекта Шока, получаемой при значении 55 в русском неофициальном переводе; -
/шок 55 English
- отображает описание эффекта Шока, получаемой при значении 55, на английском языке; -
/шок r
(/шок к
) - совершает бросок 1d100 и отображает русскоязычное описание эффекта Шока, получаемой на результат совершенного броска. -
/шок r+20
(/шок к+20
) - совершает бросок 1d100 с модификатором +20 и отображает русскоязычное описание эффекта Шока, получаемой на результат совершенного броска с учетом модификатора.
-
-
Дивинации
-
/дивинации
(синоним для английской версии Discord -/divinations
) - команда для отображения описаний Предсказаний из табл. 2-9 Основной книги правил Dark Heresy 2nd edition.-
аргументы:
-
бросок (roll): результат броска на определение Предсказания. Вводится число или формула. Также формула может содержать
r
(R
,к
,К
) для совершения броска 1d100 ботом и использования результата для определения Предсказания; -
язык (language) (необязательный аргумент): язык, на котором будет осуществлен вывод описания Предсказания. По умолчанию используется русский язык, для вывода описания на английском нужно добавить
English
.
-
бросок (roll): результат броска на определение Предсказания. Вводится число или формула. Также формула может содержать
-
примеры использования:
-
/дивинации 55
- отображает описание Предсказания для броска 55 в русском неофициальном переводе; -
/дивинации 55 English
- отображает оригинальное (англоязычное) описание Предсказания для броска 55; -
/дивинации r
(/дивинации к
) - совершает бросок 1d100 и отображает русскоязычное описание Предсказания, получаемого на результат совершенного броска.
-
-
Авторы