Арикель
«Здесь под землёй больше тайн, чем во всей библиотеке Рудейна»
дознаватель Игнис де Деса, после рейда в старые подульи
Описание
Арикель — мир, который пытается воскреснуть, не имея для этого ни сил, ни денег, ни единого хозяина.
Арикель, восставший в M36, был разрушен вследствие долгой, столетней войны. О некогда мощном и гордом улье напоминают сейчас лишь концентрические круги оснований шпилей, угадывающиеся на кадрах аэрофотосъёмки.
Неизвестно, какое именно оружие послужило Гневом Императора и почему для уничтожения города потребовалось столь тщательное разрушение. От прежнего улья остались руины, подземные уровни, обломки инфраструктуры и бесчисленные тайники, которые продолжают привлекать искателей наживы, культистов и агентов Инквизиции.
До M41 мир оставался закрытым. Лишь после длительных переговоров Администратум и секторальное правительство добились снятия карантина. Арикель был признан пригодным для повторного заселения, а на поверхности началось строительство новых шпилей.
Вместе с переселенцами на планету пришли торговцы, военные, чиновники и представители многочисленных культов. Вместе с ними вернулись старые проблемы. В корнях разрушенного города осталось нечто зловещее, и каждый новый строительный котлован способен открыть путь не только к древним коммуникациям, но и к забытой угрозе.
Сейчас на поверхности Арикеля царит дух энтузиазма и амбиций. Новые города растут среди руин старых, инвесторы обещают планете второе возвышение, а Администратум говорит о восстановлении важного мира сектора.
Под землёй с этим мнением согласны далеко не все.
Война и упадок
Арикель был одним из участников политического кризиса, разгоревшегося в M36. В тот период губернаторские дома Арикеля, Зантассы и Бухты Гарднера объявили о независимости.
Последовавшая операция по приведению миров к согласию и введённая военная администрация надолго погрузили регион в глубокий кризис. Война на Арикеле оказалась особенно разрушительной: городские уровни превращались в крепости, промышленные районы переходили из рук в руки, а боевые действия продолжались даже после формального подавления восстания.
Гражданская война во многом была спонсирована династией Терентар ди Сигрин. Для династии конфликт стал инструментом влияния и способом перестроить местную политическую систему под собственные интересы. Поддерживая нужные силы и заключая выгодные соглашения, Терентары добились ослабления своих противников.
Однако победа не принесла Арикелю стабильности. После прекращения основных боевых действий Терентар ди Сигрин не стали восстанавливать планету за свой счёт. Арикель остался с разрушенными городами, обесцененной экономикой, разорванными торговыми связями и множеством вооружённых группировок.
Сегодня финансовый упадок остаётся одной из главных проблем мира. Промышленная инфраструктура уничтожена или недостроена, значительная часть государственных средств уходит на поддержание карантинных зон, восстановление коммуникаций и борьбу с последствиями войны.
Имперские власти объявили о восстановлении мира, но на практике значительная часть территории живёт по собственным законам. Администратум контролирует только отдельные районы, Инквизиция охотится за культами и контрабандистами, а реальные деньги и власть находятся у торговцев, криминальных кланов и тех, кто способен обеспечить безопасность.
Арикель пытается выглядеть возрождающимся миром. На поверхности строятся новые шпили, открываются торговые маршруты и появляются проекты переселения. Но за фасадом энтузиазма скрываются нищета, долги, последствия войны и обида на тех, кто использовал планету как поле для чужих политических игр.
Воскрешение
Главный столичный комплекс нового Арикеля носит название Воскрешение.
Он включает новые жилые и административные шпили, орбитальную станцию, транспортные терминалы и восстановленные промышленные районы. Один из секторов орбитальной станции принадлежит роду Кемет.
Воскрешение строилось как демонстрация того, что Империум способен поднять мир из пепла. Новые здания возводятся рядом с руинами старых, а строительные бригады постоянно работают над расчисткой нижних уровней.
Проблема в том, что подземные уровни Арикеля невозможно расчистить полностью. Одни из них разрушены, другие затоплены или заражены, третьи продолжают подавать признаки активности.
Иногда из закрытого подулья приходит вокс-сигнал. Иногда исчезает рабочая смена. Иногда на поверхность поднимается предмет, которому не должно быть места среди человеческих руин.
Официально все подобные случаи объясняются авариями, мародёрством или ошибками в документации.
Неофициально строительные компании предпочитают не работать в одиночку.
Династия Кемет
С Арикелем неразрывно связана древняя династия Кемет — род, который местные жители и пустоходы называли Фараонами Пустоты.
Кеметы вели свою историю от древней страны Кеми. Их пирамиды и сфинксы пережили взлёт и падение старого улья, а сама династия сумела сохранить влияние даже после того, как Арикель оказался разрушен и погружён в карантин.
Род Кемет владел землями, промышленными предприятиями, транспортными маршрутами и участками орбитальной инфраструктуры. Для жителей Арикеля Кеметы были не просто аристократами, а наследниками древнего порядка, существовавшего задолго до нынешней имперской администрации.
Именно поэтому их называли Фараонами Пустоты. Это прозвище относилось не только к богатству и древности рода, но и к его влиянию на пустотную торговлю, пиратские маршруты и независимые корабли, связывавшие Арикель с остальным сектором.
Падение рода
После гражданской войны положение Кеметов резко ухудшилось. Их владения на поверхности Арикеля сократились, влияние ослабло, а значительная часть родственников и вассалов погибла либо исчезла.
Последней официально известной главой дома считалась Кнему Кемет — светская львица, пытавшаяся восстановить репутацию династии и вернуть ей место среди влиятельных домов сектора.
Её брат Нианнар был отправлен в ссылку за связи с неизвестными еретиками. Он путешествовал на корабле «Та-Кемет» и в последний раз был замечен в связи с расследованиями Ордо Еретикус.
После исчезновения Нианнара вся династия была объявлена уничтоженной. Корабль «Та-Кемет» считался погибшим в одной из пустотных битв или пропавшим без вести.
Однако этот приговор оказался преждевременным.
Возрождение
В настоящее время династия Кемет постепенно возрождается. Её представители всё ещё находятся на Арикеле и пытаются восстановить влияние рода через старые связи, подземные сообщества, торговые договоры и оставшиеся владения.
Возрождение происходит неофициально. Кеметы не могут открыто объявить о возвращении, не привлекая внимания Администратума, Инквизиции и конкурирующих домов. Поэтому династия действует через родственников, посредников, доверенных капитанов и людей, чьи имена не фигурируют в публичных реестрах.
В одном из отчётов Ордо Еретикус упоминается Кнему Кемет, сохраняющая влияние в подконтрольном семье секторе станции. Там же говорится о другом родственнике, который не интересует ни средства массовой информации, ни нобилитет. Для расследователей именно эта незаметная фигура могла быть важнее публичной главы дома.
Кеметы также связываются с культом «Маски», торговлей несанкционированными псайкерами и рядом операций, проходивших через Арикель, Мирту Секундус и Нунцио. Не все эти обвинения доказаны, но слишком многие нелегальные маршруты заканчиваются именем Та-Кемет.
Кеметы и Сунамон
Связи между Кеметами и династией Сунамон остаются одной из наиболее тёмных страниц истории Арикеля.
Правительство Арикеля поддерживало тесное сотрудничество с мятежной династией Сунамон, и именно раскрытие этих связей стало одной из причин остановки строительства Хем-Ура и возобновления боевых действий на поверхности планеты.
В материалах расследований Кеметы и Сунамон неоднократно фигурируют рядом. Их связывают с Арикелем, символикой двух солнц, культом «Маски» и сетью торговли несанкционированными псайкерами.
В отдельных отчётах высказывается предположение, что за некоторыми операциями могли стоять представители одного из этих домов или их союзники. При этом прямых доказательств единого заговора Кеметов и Сунамон пока не обнаружено.
Возможно, династии сотрудничали. Возможно, они использовали общую сеть посредников. Не исключено и то, что их интересы лишь временно совпадали.
Для Инквизиции это различие не слишком существенно: обе фамилии связаны с еретическими расследованиями, исчезновением людей и политическим кризисом Арикеля.
Галеон «Ра»
Флагманом династии Кемет был галеон «Ра» — главный корабль рода, символ его пустотной власти и права называться Фараонами Пустоты.
Галеон исчез довольно давно. Его исчезновение совпало с началом упадка Кеметов как династии вольных торговцев и стало одним из первых признаков того, что род теряет контроль над своими маршрутами, активами и политическими союзами.
Долгое время судьба «Ра» оставалась неизвестной. Позднее галеон был найден династией Терентар ди Сигрин. Ди Сигрины восстановили корабль и вернули его в рабочее состояние.
В настоящее время «Ра» находится у Терентар ди Сигрин и принадлежит им согласно Пустотному Праву. Теоретически подтверждённый наследник Кеметов может попытаться предъявить права на галеон как на наследство династии.
Практически у него нет никаких шансов.
Пустотное Право признаёт владельцами «Ра» Терентар ди Сигрин, а разница в силах, ресурсах и политическом влиянии между двумя сторонами делает попытку вернуть корабль не судебным спором, а самоубийством. Даже если наследник Кеметов сможет доказать своё происхождение, это не даст ему возможности забрать галеон.
Для Кеметов «Ра» остаётся флагманом утраченной династии и символом права на возвращение. Для Терентар ди Сигрин — восстановленный корабль, законно принадлежащий им актив и напоминание о том, что наследство иногда достаётся не тем, кто его создал, а тем, кто сумел его найти и сохранить.
Наследие Кемет
Несмотря на официальное уничтожение рода, имя Кемет продолжает жить на Арикеле.
В Хем-Уре продаются псевдореликвии династии, вывезенные из Гробниц Строителей. Банды используют древне-арикельскую символику и называют своих лидеров фараонами. Мадиба ибн Ахетра, Шену, утверждает, что сам происходит от Кеметов и построил власть на образе наследника древнего порядка.
Неизвестно, является ли Шену настоящим потомком рода или всего лишь талантливым самозванцем. Но сам факт, что криминальный лидер может укреплять власть, ссылаясь на Кеметов, показывает, насколько глубоко династия укоренилась в культуре Арикеля.
Для жителей планеты Кеметы одновременно являются павшими правителями, преступными аристократами, покровителями древних знаний и символом утраченной независимости.
Империум считает династию уничтоженной.
Арикель — нет.
Недостроенный улей Хем-Ур
Во времена нового возвышения Арикеля было заложено строительство города-улья Хем-Ур.
Строительство остановили после того, как вскрылась информация о тесном сотрудничестве правительства Арикеля с мятежной династией Сунамон и вновь начались боевые действия на поверхности мира.
Сегодня Хем-Ур представляет собой застывший в полустроительстве гибрид древней арикельской архитектуры и классической готики. Его верхние уровни остались открытыми строительными площадками, а нижние постепенно превратились в жилые районы, рынки, мастерские и криминальные анклавы.
В недостроенном улье действуют банды, культы, контрабандисты и независимые кланы. Отдельные участки контролирует Мешау — группировка, возглавляемая Мадибой ибн Ахетрой по прозвищу Шену. Он объявляет себя наследником древнего рода Кемет и принимает под защиту псайкеров, которым грозит отправка на Чёрные Корабли.
Хем-Ур остаётся одной из главных проблем нового Арикеля. Для Администратума это незавершённый инфраструктурный проект. Для Инквизиции — источник культов, псайкеров и запрещённых артефактов. Для жителей нижних ярусов — единственное место, где ещё можно выжить, если ты готов платить за воздух, воду и защиту.
Подробное описание ярусов, секторов и группировок Хем-Ура приведено в отдельной главе «Остов Улья Хем-Ур».
Культы и подульи
Арикель никогда не был полностью очищен от культов. После снятия карантина на планету вернулись не только законные жители и торговые дома, но и те, кто искал в руинах убежище, знания или власть.
Недавно Ордо Еретикус, совместными усилиями нескольких инквизиторов, нейтрализовал несколько культов. Один из них устраивал дикие гонки на демонических машинах, заправляемых человеческой кровью.
Гонки проводились в старых промышленных зонах и на участках заброшенных транспортных магистралей. Машины собирались из деталей мобилей, промышленных платформ и неизвестных механизмов, найденных в подульях. Их двигатели требовали кровь в качестве топлива, а некоторые участники утверждали, что слышат в моторах голоса.
Во главе группировки стояли еретехи и механики, изучавшие особенности машин. Они не просто модифицировали транспорт, но и пытались понять, почему конструкции работают. Это сделало их особенно опасными.
Джероламо Серепентэ родился и вырос на Арикеле в семье аграриев. Его увлечение техникой привело его в банду Загонщиков, занимавшуюся рейдами на мирное население и гонками на машинах, работающих на человеческой крови.
Джероламо научился разбирать, чинить и улучшать технику, а также узнал, что кровь требовалась машинам не только для работы двигателя. После снятия карантина на планету прибыли значительные контингенты Инквизиции. Большую часть Загонщиков удалось схватить или уничтожить, включая руководителей-еретехов.
Сам Джероламо избежал казни лишь по счастливой случайности. Позднее агенты Абеларда Хафеша тен Дюрана сочли его технические навыки полезными и взяли под крыло в качестве специалиста оперативной группы.
Торговля псайкерами
Арикель стал одним из центров торговли несанкционированными псайкерами.
Согласно материалам расследований, организация, известная как «Система», доставляла псайкеров на планету и передавала их некоему Мастеру-медиуму. Он занимался обучением и подготовкой несанкционированных псайкеров, после чего их продавали заинтересованным лицам или передавали в другие сети.
Псайкеров доставляли на Арикель и Порт-Барнсмур. При этом Арикель считался основным местом подготовки живого товара.
Снятие карантина облегчило торговцам работу. Вместе с официальными транспортами на планету начали прибывать частные корабли, наёмники и экспедиционные группы. Под видом переселенцев, рабочих или паломников на Арикель попадали люди, которых нельзя было легально перевезти ни на один имперский мир.
Подземные уровни и недостроенный Хем-Ур предоставляли достаточно мест для тайных лабораторий и тренировочных помещений. Местные посредники хорошо знали, какие документы нужно подделать, кому заплатить и в каком районе не появляться во время очередного рейда.
Оливер Снейк
Оливер Снейк — уроженец Арикеля, найденный младенцем на Змеиных холмах группой аколитов Ордо Еретикус.
В раннем возрасте у него проявились способности псайкера-телепата. Оливер был передан Адептус Астра Телепатика для санкционирования. После возвращения со Святой Терры его распределили во дворец Инквизиции на Рудейне Ультима, а позднее перевели в ретюну инквизитора Раду Ипсиланти Фрумос.
Его история типична для Арикеля: ребёнок из мира, ещё не оправившегося от войны, обнаруживается среди руин и оказывается связан с силами, о которых большинство жителей планеты даже не подозревает.
Оливер скрытен, осторожен и склонен к беспокойству. В его досье также упоминается вторая личность, во многом похожая на него, но стремящаяся к максимальным разрушениям.
Заговор двух солнц
Арикель оказался связан с расследованием заговора, в котором неоднократно фигурировали символы двух солнц и династия Сунамон.
В документах и свидетельствах встречается характерная геральдика: золотая звезда и два маленьких пересекающихся золотых круга на чёрном фоне. Предположительно, этот знак связан с Сунамо́нами и культом двух солнц.
В ходе одного из расследований были обнаружены так называемые «золотые люди». Они говорили на арикельском языке, были похожи друг на друга как близкие родственники и использовали сложные иллюзии, скрывавшие их настоящий облик.
Телепатическое исследование показало, что воздействие было тонким и явно не относилось к имперской школе. Неизвестно, были ли «золотые люди» отдельной ксеногруппой, наследниками арикельской династии или маской, которую использовали некие сущности.
Они состояли в союзе с организацией, обозначенной как «Великий Дракон». Следующая встреча должна была состояться в месте, называемом Волчьим Теменем.
Связь между «золотыми людьми», Сунамо́нами, двумя солнцами и старыми культами пока не доказана. Однако количество совпадений уже слишком велико, чтобы считать их случайностью.
Настоящее положение
Арикель не восстановлен — он лишь снова заселён.
Финансовый упадок, разрушенная инфраструктура и последствия гражданской войны не позволяют планете вернуться к прежнему уровню развития. Новые шпили Воскрешения строятся медленно, а проект Хем-Ура фактически захвачен криминальными структурами.
Ордо Еретикус продолжает нейтрализовывать культы. Инквизиция отслеживает торговлю псайкерами и ищет следы Сунамо́нов. В подульях периодически обнаруживаются запрещённые технологии, тайники старой знати и свидетельства того, что война была не просто борьбой за независимость.
Династия Кемет постепенно возвращается к жизни, но пока остаётся на самом Арикеле. Её представители восстанавливают связи и влияние, однако не контролируют ни прежние пустотные маршруты, ни флагманский галеон «Ра», находящийся у Терентар ди Сигрин.
На поверхности Арикеля строятся новые города.
Под поверхностью продолжают жить те, кто пережил войну.
И пока одни обещают планете новое возвышение, другие уже продают её по частям.
