Порт Стоддарт | Pandhammer — Библиотека Хиллая Перейти к основному контенту

Порт Стоддарт

«Лучшее украшения для пирата – пеньковый галстук!»

Адмирал Ноттингем

Класс: Станция
Субсектор: Хастис
Сектор: Круцис
Система: Двойная звезда Аль-Каум; планет земного типа нет, астероидное гало на удивление слабое
Расположение: Орбита газового гиганта Эр-Румайла; из его атмосферы добывается прометий для нужд станции
Назначение: Главная база флотилии субсектора; бункеровка и ремонт кораблей любого класса, вплоть до линейных
Командование: Адмирал Александр Ноттингем и штаб флотилии
Флагман: Линкор класса «Оберон» «Графиня Серенити» — восемь километров от носа до кормы, четверть миллиона экипажа
Присутствие: Ретюны Инквизиции, Адептус Механикус, представительства торговых домов

Порт Стоддарт.png

Общая информация

Порт Стоддарт – огромная станция со множеством доков, способная принимать для стыковки даже линейные корабли. Это титаническое рукотворное строение располагается на орбите газового гиганта Эр-Румайла, из атмосферы которого добывается необходимый для обеспечения станции прометий.

Сама система принадлежит двойной звезде Аль-Каум, и не имеет в своем составе планет земного типа, а также на удивление слабое астероидное гало. Это играет на руку хозяевам станции, поскольку дает меньше помех работе авгуров.

Порт Стоддарт является базой флотилии субсектора, и обеспечивает бункеровку и ремонт кораблей любого класса. Здесь же расположено и высшее руководство флотилии – адмирал Александр Ноттингем, и более низкие по рангу офицеры. Традиционные для Хастиса интриги между представителями домов цветут и здесь, прорастая своими ядовитыми шипами в глыбу флотской бюрократии. Каждый хочет найти свою выгоду – будь то власть, почести, деньги или контроль над кораблями.

Флотилия и поход на пиратов

Флотилия Хастиса обеспечивает безопасность на торговых путях, что особенно важно в последние годы, в связи с резко возросшей активностью пиратов. Сейчас адмирал собирает корабли, чтобы попытаться одним решительным походом решить проблему, но удастся ли?

Повод для похода вполне конкретный: пираты покусились на добывающие миры субсектора, то есть на источник дохода тех самых домов, чьи представители сидят в штабе. Адмирал Ноттингем — выходец из Золотого дома, и сбор войск он объявил на весь сектор, что делает предприятие не только военным, но и политическим.

«Графиня Серенити»

Сборы флотилии сопровождались чередой загадочных самоубийств среди экипажа флагмана, «Графини Серенити». По совпадению, примерно в то же время на корабле сменился один из комиссаров и был разжалован и арестован корабельный магос. Самое большее, что можно узнать при наличии контактов на флагмане — данные события совпали так же и с масштабной кампанией по зачистке корабля от нового синтетического наркотика.

Все три события — одно дело. Расследование на борту вела ячейка аколитов Ордо Маллеус, и материалы по нему сохранились в дневнике Бергрима Коллвирсона.

Если коротко: аномалии начались в последний варп-переход и не прекратились после выхода в реальное пространство, а сущность обосновалась не в отсеках, а в корабельной инфосети. Погибший комиссар Амир Заман тен Дюран оказался одной из её жертв, его место занял Родерик Гельски. Корабельный магос вёл собственные опыты с погружением сознания в ноосферу и был арестован по итогам дела. Синтетический наркотик, расходившийся по нижним палубам, при анализе оказался варп-активным — отсюда и «кампания по зачистке». Инженариум флагмана всё это время считал происходящее несущественным для механизмов и духов машин.

Итог для станции неутешителен: флагман флотилии субсектора готовился к решающему походу, имея на борту демона в собственной инфосети, экспериментирующего магоса и варп-активную дурь в трюмах.

Жизнь станции

Порт живёт не только флотом. Лоцманская служба, доки, склады, кабаки и всё, что прилагается к перекрёстку такого масштаба, — вместе с соответствующими нравами: начальник лоцманской службы, носящий громкое имя дома Ноттингем, известен в том числе тем, что заказное убийство его содержанки прошло тихо и без последствий для заказчика.

Из заметных заведений — ресторация «Звёздная гавань» у больших доков, с видом на пришвартованные корабли; заведение принадлежит династии Терентар ди Сигрин и обросло сетью кофеен и лаунжей по франшизе. Основной зал остаётся уникальным: там стоит столик для особых гостей — грубая деревянная катушка у большого портрета с автографом, зацензуренного настолько бесполезно, что изображённого узнаёт всякий, кто хоть раз его видел.

Станция служит и убежищем. Именно сюда шла эвакуация Дюранов с Лемноса, и здесь оседали те, кому повезло вывезти семьи. Обратная сторона медали: в чужом порту легко застрять — без денег, без контрактов и без обратного билета.

Инквизиция и культы

На станции постоянно работают ретюны Ордосов. Одна из них, базировавшаяся здесь, вела разработку так называемого «Культа Небесной Молнии» и собирала доказательную базу для его последующей анафемации; через Порт Стоддарт прошла служба не одного будущего аколита, включая офицеров Астра Телепатика, переведённых сюда по линии охотников на ведьм.

Опыт «Графини Серенити» показал и границы этой работы: представителей Инквизиции на самом флагмане пришлось привлекать к ответственности за то, что дело было запущено.

Серые схемы

Через станцию удобно не только возить, но и оформлять. Показательный пример: предприятие, официально числящееся добывающими шахтами в астероидном поясе системы Стоддарт, на деле даёт вполне реальную руду — но добывается она на Сагонне. Слабое астероидное гало, столь удобное для авгуров, никого при этом не смущает.

Порт Стоддарт — место, где бумага важнее груза, а вопрос «откуда это на самом деле» задают только те, кому за это платят.

Актуальное положение

Станция работает на пределе: доки заняты подготовкой к походу, штаб делит будущие лавры, дома делят влияние, а флагман только что пережил историю, которую предпочитают не выносить за пределы корабля.

Если поход состоится и окажется успешным, Порт Стоддарт закрепится как главный узел силы субсектора — тем более что старая столица Хастиса лежит под карантином и на роль центра больше не годится. Если поход провалится, торговые пути останутся без прикрытия, а пеньковых галстуков в секторе понадобится куда больше, чем есть верёвки.

См. также